Alex (アレックス Arekkusu?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Ele faz sua primeira aparição em Tekken 2, aparecendo depois somente em Tekken Tag Tournament. Em Tekken 2 e Tekken Tag Tournament, é selecionado no mesmo caractere de Roger, compartilhando sua jogabilidade e animação, sendo praticamente o mesmo personagem apenas com um avatar diferente.
Alex é um clone de uma espécie de dinossauro, feito a partir de um fóssil pelo Doutor Boskonovitch, enquanto este trabalhava para Kazuya Mishima, chefe da Mishima Zaibatsu. Os golpes tanto de Alex como de Roger parecem ter sido baseados no estilo de luta de Armor King, embora, a princípio, ambos sejam boxeadores, enquanto Armor King é um wrestler.
Alex está observando uma rocha no deserto, onde há um fóssil de dinossauro. Ele percebe diferenças entre si e o fóssil. Em seguida, começa a correr, primeiro ereto como humano, em seguida da mesma maneira que o animal fossilizado aparentava. Ele sobe um aclive e salta quando chega ao alto.Alex joga uma partida de jankenpo (pedra-papel-tesoura) contra Yoshimitsu. Como tem a mão sempre fechada por estar de luvas de boxe, Alex perde as três e abaixa a cabeça, desanimado
Alisa Bosconovitch (アリサ・ボスコノビッチ Arisa Bosukonobicchi?) aparece em "Tekken 6: Bloodline Rebellion" juntamente com Lars Alexandersson. Ela é uma ciborgue, que pode ter sido criada pelo corpo da filha do Dr. B. Ela foi criada para destruir e tomar vingança de todos os inimigos do pai e parte de sua programação é procurar por seu pai. Alisa é capaz de germinar asa-jatos e motosserras em seus braços.[2]Profundamente dentro de uma floresta exuberante e próspera encontra-se um centro de pesquisa fortemente defendida. Esta facilidade foi um instituto de pesquisa o nome de seu diretor, Bosconovitch; foi muito importante, pois foi aqui que os equipamentos da Mishima Financial Group mais sensíveis militar foi desenvolvido. Localizado no centro de pesquisa era uma sala que manteve o seu bem mais precioso: uma cápsula transparente, em que uma jovem dormia profundamente. Seu nome: Alisa Bosconovitch.[3] Ela foi criada pelo Dr. B e como design para ser servida a Jin Kazama.[4]Alisa Bosconovitch aparece no filme 2011 CGI Tekken: Blood Vengeance como uma estudante na Escola Internacional de Quioto e se torna amigo de Ling Xiaoyu, mas esconde o fato de que ela é um robô.[5] Ela age sobre as ordens do Jin para encontrar Shin Kamiya, juntamente com Ling Xiaoyu sob as ordens forçadas de Anna Williams. Depois Xiaoyu a salva de um ataque de emboscada de Anna, ela se junta com Xiaoyu e Panda para encontrar a verdade sobre os experimentos das células M feitas em Shin Kamiya.[6] É também revelado que ela tem sentimentos por Shin e está começando a desenvolver um senso de humanidade em que ela muitas vezes hesita, mesmo sob seus comandos protocolo normal e sua paixão com a sua amizade com Xiaoyu. Durante a batalha final entre Heihachi Mishima e Devil Jin, Alisa severamente danificada sacrifica-se por distração de Heihachi com uma explosão permitindo Jin para derrotá-lo. No final, Jin inverte seu modo de espera e créditos finais mostram seu totalmente restaurado, a discutir como ela e Xiaoyu devem entrar no torneio Tekken.[7]
Angel (エンジェル Enjeru?) é um anjo do sexo feminino que tenta salvar a alma de Kazuya Mishima de Devil da série Tekken. A alma de Angel é pura e se junta com Jun Kazama para matar Devil, Angel era uma personagem bastante curiosa, pois não se sabia se ela era a parte boa de Kazuya ou não, porém o criador e produtor do jogo afirma que ela é uma simples jogadora, normal como todas as outras.[1]Kazuya aparentemente é possuído com um coração negro e é vítima da Devil Gene, ainda há algum parte muito boa para salvá-lo. Angel lutará entra no torneiro para lutar contra Devil e salvar a alma de Kazuya Mishima.Angel se senta na borda de um arranha-céu, olhando para o céu noturno. De repente, ela atira-se fora da borda, e é envolvida na névoa abaixo. Quando ela cai, os 10 lutadores originais correm através de sua mente. Em seguida, mãos esqueléticas são colocadas juntas em um círculo, como se fizesse um pacto. Devil aparece cercado por esqueletos com asas. Quebra através da imagem e sobe para o céu iluminado pela lua, astros de luz começam a acumular-se na palma de sua mão que ela envia em cascata para a noite.Devil estabelece inconsciente e derrotado no chão. Angel está de pé ao lado dele. Ela agacha e toca sua cabeça. Devil se transforma em Kazuya Mishima. Angel sorri. Kazuya recobra a consciência, e sobe ligeiramente. Angel é longe de ser vista.
{{nihongo|Anna Williams(11 de maio de 1973) é uma lutadora da escola de luta Tekken. Ela tem uma rivalidade que leva a uma espécie de relação de amor e ódio com a sua irmã mais velha, Nina Williams, que começou a se tornar evidente logo após a morte do pai de ambas, Richard Williams. Quando criança, Anna amava seu pai tanto quanto sua irmã, mesmo que ele desse mais atenção a ela. Como resultado, Anna começou a ficar mais próxima de sua mãe, uma campeã nacional de Aikidô. Por isso seu estilo de luta tem mais influências do estilo Aikidô, de sua mãe, do que o estilo assassino, de seu pai.
Além de Aikidô, Anna é treinada em Koppo (Bone Martial Arts). Em suas lutas, quase sempre aparece com um vestido "silk" vermelho ou azul, sua marca registrada. Mesmo antes de completar vinte anos, ela já tinha um comportamento sedutor e sensual, o que, junto com seu mortal estilo de luta, a torna uma perfeita "Femme Fatale".Anna é a irmã mais jovem de Nina Williams e aprendeu as suas técnicas de Aikidô com a sua mãe. Seu pai a negligênciou por todos esses anos e nunca a ensinou as suas técnicas de assassino (outro motivo pelo qual as duas não se dão bem). Enquanto Nina foi contratada para assassinar o patrocinador do torneio, Heihachi Mishima, tudo indica que Anna entrou apenas para provar ser melhor lutadora que a irmã, mas nenhuma consegue cumprir seu objetivo e ambas acabam indo brigar em casa.
Armor King (アーマー・キング Āmā Kingu?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Ele é o antigo tutor do novo King, personagem da série. Por algum tempo eles eram inimigos, mas eventualmente tornaram-se amigos íntimos. Armor King é aparentemente morto por Craig Marduk, mas retorna em Tekken 5: Dark Ressurection. Se Armor foi mesmo morto por Marduk, então uma outra pessoa está trajando a armadura preta e a máscara de jaguar.Antes mesmo do primeiro Tekken, um lutador arruaceiro (que viria a se tornar o primeiro King) chegou a uma tribo no México onde os lutadores usavam máscaras de jaguar e emitiam sons como o animal enquanto lutavam. Armor King, o treinador e campeão destes lutadores, desafiou o fanfarrão para uma luta.King foi derrotado e fugiu, mas Armor King ficou seriamente ferido. Este evento marcou a vida de King, que resolveu usar sua força de luta para ajudar de alguma forma as crianças órfãs, como ele havia sido um dia. King e Armor King se tornaram amigos e passaram a treinar juntos.Armor King viaja de um país para o outro, procurando um campeonato que valesse a pena ser disputado. Ele quer dinheiro para construir um orfanato, e vê em King uma chance de ganhar o primeiro torneio Tekken. King não venceu, mas ficou em terceiro lugar, dando-lhe dinheiro suficiente para construir seu orfanato.lhe dinheiro suficiente para construir seu orfanato.Pouco tempo depois, uma criança que estava aos cuidados de King morre. Ele entra em depressão e se afasta da tribo e do orfanato, se tornando rapidamente um alcoólatra. Armor King percebeu que seu antigo rival havia caído em desgraça, pois King já não entrava em nenhum torneio e desapareceu por um longo período. Preocupado, saiu em busca de King até encontrá-lo, desmaiado de bêbado em um beco, como um mendigo. Armor joga a máscara a seus pés e convence-o a voltar a lutar. Reanimado, King recupera sua auto-confiança, volta a treinar e entra no segundo torneio.O primeiro King foi atacado e supostamente morto pelo deus asteca da luta, Ogre. No entanto, Armor King viu um jovem e habilidoso lutador que também usava uma máscara de Jaguar. Ele dizia ser um discípulo de King, pois o admirava como grande lutador. A fim de salvar o orfanato da falência, Armor decide treiná-lo para que ele se torne o sucessor de seu amigo, sendo o segundo King.Antes do King of Iron Fist Tournament 4, Craig Marduk iniciou uma briga de bar no Arizona. Na confusão, Armor King foi assassinado. É apenas nessa parte da história do jogo que Armor King é citado, pois não é um personagem selecionável neste torneio. A razão de King entrar no torneio é justamente para se vingar do assassino de seu treinador.
"Quem é o misterioso mascarado que está por trás da armadura de aço e da máscara de jaguar negro de Armor King, uma vez que ele foi assassinado?", é a pergunta feita no prológo do jogador em Tekken 5: Dark Resurrection. Não fica claro se ele é o original ou um novo detentor do título.
{{nihongo|Asuka Kazama(11 de agosto de 1980) é uma lutadora da escola de lutaTekken. Introduzida na série a partir de Tekken 5, Asuka é prima do protagonista,Jin Kazama. Por seus golpes, velocidade e estilo de luta, parece ser a personagem sucessora de Jun Kazama, supostamente morta.Asuka Kazama é a prima de Jin Kazama. Ela foi treinada em Artes Marciais pelo seu pai. Tem um extraordinário senso de justiça e onde vive, perto de Osaka, noJapão, é conhecida por ajudar muitas pessoas a resolverem os seus problemas. Um dia, quando voltava para casa, ela encontrou o dojô de seu pai totalmente destruído.
Através de Lei Wulong, Asuka soube que um lutador que entrou no King of Iron Fist Tournament 5 foi quem quase matou o seu pai e os estudantes do dojô. Tratava-se de Feng Wei. Ela entrou no torneio para vingar seu pai (e para se divertir nas lutas também).Asuka entrou no King of Iron Fist Tournament 5 a fim de vingar seu pai, que foi ferido por Feng Wei. Asuka foi incapaz de encontrar Feng e, como o torneio terminou, ela voltou para a sua vida normal.
No entanto, sua tranquilidade não durou muito. Asuka descobriu que Jin Kazama foi o homem responsável pela terrível guerra em todo o mundo e, por isso, decidiu entrar no King of Iron Fist Tournament 6 a fim de deter os planos da Mishima Zaibatsu e fazer com que Jin volte a ser o Jin Kazama de antes.
Azazel (アザゼル Azazeru?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken, estreando em Tekken 6 como o principal antagonista. Azazel é provavelmente o famoso demônio da religião hebraica, nesse caso, satanás, o próprio diabo.
Pouco se sabe sobre a história de Azazel, com exceção de que ele é a encarnação do mal final, em um túmulo guardado por Zafina, libertando-se após o choque de "duas estrelas maliginas" (no caso, Devil e Devil Jin).
Baek Doo San'(28 de março de 1956)ou em kanji do nome coreano: 白頭山({{{2}}}?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Sua estréia foi em Tekken 2, como sub-chefe de Marshall Law.Seu Nome foi criado a partir da aldeia Baekche uma das aldeias da Coreia do Sul onde se utiliza o Tae Kwon Do
Dizem que Baek matou seu pai acidentalmente durante uma sessão de boxe, fato que o levou à loucura. Após o ocorrido ele passou um certo tempo vagando sem rumo destruindo diversos dojos. Um desses dojos em seu caminho era o de Marshall Law. Os dois se encontraram no segundo campeonato e se enfrentaram numa luta, na qual Baek perdeu.
De acordo com a história de Tekken 3, Baek foi dado como morto após um ataque do deus asteca da luta, Ogre, que também atacou vários outros lutadores em todo o mundo. Um de seus discípulos, Hwoarang, entrou no Tekken 3 para se vingar de Ogre pelo assassinato de seu mestre e para ter a chance de lutar com Jin Kazama, o único lutador com o quem ele teve um empate.
Diversos personagens masculinos na história de Tekken 2 retornaram em Tekken 5, incluindo Baek. De acordo com a história de Tekken 5, seu encontro com o Ogre o deixou em coma, e não morto, como foi presumido inicialmente. Ele acordou um ano mais tarde, depois que Hwoarang tinha competido no King of Iron Fist Tournament 3. Baek começou a ensinar Tae Kwon Do em bases militares. Hwoarang havia fugido do alistamento militar sul coreano para disputar o quarto torneio, mas foi pego pela Polícia do Exército de seu país e preso por deserção. Enquanto estava preso, Hwoarang foi informado que Baek estava vivo. Dois meses mais tarde, após cumprir sua pena e completar seu serviço militar, Hwoarang, a pedido de Baek, se inscreveu no King of Iron Fist Tournament 5. Baek também entrou no campeonato para testar as habilidades de seu aluno.
Baek entrou no King of Iron Fist Tournament 5 com seu discípulo Hwoarang. No entanto, retirou-se do torneio quando soube que Hwoarang tinha sido derrotado por Devil Jin e que ficara gravemente ferido. Apesar do estado de Hwoarang não ser considerado grave, seu coma durou 3 dias, pelo que Baek se culpou, dizendo-se um mestre incompetente. Quando Hwoarang recuperou a consciência, disse a Baek que não apenas precisava se recuperar, mas que queria receber um treinamento intensivo para se tornar um lutador ainda mais habilidoso. Baek percebeu sua força de vontade, aparentemente desprovida sua característica orgulhosa, e decidiu ensinar a Hwoarang tudo o que sabe. Os dois retornaram à Coréia, praticando sua arte marcial intensivamente. Algum tempo depois, a Mishima Zaibatsu fez o anúncio do King of Iron Fist Tournament 6 e Baek decidiu entrar no torneio uma última vez para aumentar a sua experiência pessoal.
Bob (ボブ Bobu?) é um lutador americano conhecido como uma lenda das artes marciais em seu país, além de popular entre as mulheres. No entanto, por ser incapaz de derrotar maiores adversários, Bob desaparece ingressa em combates e torneios ocultos durante alguns anos, sem deixar pistas sobre o seu paradeiro. Com o King of Iron Fist Tournament 6 aproximando-se, Bob regressa finalmente, mas tanto a força de seus golpes quanto sua aparência, agora a de um homem obeso, mudaram bastante.
A fim de testar seu novo poder e reconquistar sua popularidade, Bob entra no The King of Iron Fist Tournament 6. Embora obeso, Bob mantem sua força e sua velocidade, de forma a enganar muitos lutadores pela sua aparência.
Bryan Fury(13 de janeiro de 1965 ({{{2}}}?) é lutador de Kickboxing. Ele morreu durante um tiroteio entre gangues. Dr. Abel, cientista da Mishima Zaibatsu, o reviveu como ciborgue. Bryan é irmão bem mais novo de Klaudia Fury, filha de Baek Doo San (apesar de não confirmado se Bryan é filho de Baek, provavelmente os dois são irmãos por parte de mãe), a mãe biológica de Julia Chang, Klaudia porém, faleceu quando Julia era apenas um bebê. Bryan parece ter uma certa afinidade com Julia, e apesar de ser tio dela (algo que provavelmente é desconhecido pelos dois), Bryan aparentemente possui uma queda pela mesma.Bryan era e ainda é um lutador de Muay Thai que foi rival de Lei Wulong. Antigamente, Bryan foi o "mercenário oficial" das forças armadas americanas, que lutava numa guerra que envolvia a polícia onde Lei trabalhava. Mesmo sendo um ciborgue, Bryan ainda lembra do rancor que tem contra Lei.Bryan, agora agente da S.W.A.T., soube que seu corpo estava se deteriorando e que logo estaria à beira da morte. A partir do momento em que soube que Dr. Abel era um cientista da Mishima Zaibatsu, fugiu da corporação e entrou no torneio para achar Boskonovitch e matá-lo. Ele quase consegue, mas cai desmaiado antes. Quando acorda, fica sabendo que foi resgatado porYoshimitsu, enquanto Boskonovitch conta que seu corpo está deteriorando e que pretende construir-lhe outro. Bryan aceita e é adormecido por um ano.
Bruce Irvin(27 de novembro de 1968 ({{{2}}}?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Bruce é um afro-americano lutador de Muay Thai. Quando jovem, Bruce perdeu o pai, a mãe e o irmão mais velho. Ele é amigo de Paul Phoenix.Bruce foi ao Japão investigar Kazuya Mishima, pois verificava uma denúncia de corrupção na corporação Mishima Zaibatsu. Kazuya ordenou o abatimento do avião em que Bruce estava, mas ele sobreviveu. Os homens de Kazuya o resgataram, mas como ele estava sofrendo de perda de memória, acabou sendo convencido de que era um guarda-costa de Kazuya. Lei foi procurá-lo e acaba tendo que lutar contra seu amigo de infância, derrotando-o e seguindo para prender Kazuya. Bruce escapou mas, outra vez, o avião explodiu.Muitos pensavam que Bruce estava morto, mas em Tekken 5 revelou-se que ele havia sido integrado às Forças Especiais, trabalhando como instrutor de sobrevivência. Ele inscreveu-se no King of Iron Fist Tournament 5 para testar, outra vez, suas habilidades.Depois de se reencontrar com Kazuya no King of Iron Fist Tournament 5, Bruce Irvin decidiu ajudá-lo a tomar a G Corporation, de forma que Kazuya conseguiu assumir o controle da empresa extra-oficialmente. A G Corporation trava uma guerra com a Mishima Financial Group (MFG). Bruce e Kazuya conduzem as batalhas corpo-a-corpo em todo o mundo. A ideia era aniquilar a MFG e desestabilizar financeiramente a Mishima Zaibatsu, fazendo com que Jin, atual dono da corporação, saísse de sua reclusão. Como previsto, a abertura do King of Iron Fist Tournament 6 foi anunciada. Bruce Irvin entrou no torneio para matar Jin.
{{nihongo|Christie Monteiro(29 de março de 1976) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. É neta do grão-mestre de capoeira que ensinou Eddy Gordo a lutar enquanto este estava na prisão.Enquanto estava na prisão, Eddy jurou para seu mestre que ensinaria a arte da capoeira para sua neta, Christie Monteiro, assim que saísse. Depois de dois anos aprendendo, Christie se tornou uma lutadora impressionante. Pouco tempo depois, Eddy desapareceu, deixando o seguinte recado para ela:
"Eu ainda irei me vingar do responsável pela morte de meu pai"
Ele ainda não sabia, mas se tratava de Kazuya Mishima. Preocupada com o misterioso desaparecimento de Eddy, Christie sabia que só poderia voltar a vê-lo se entrasse no King of Iron Fist Tournament 4.
O avô de Christie foi solto da prisão depois de um longo tempo. Infelizmente, quase em seguida ele foi diagnosticado com uma doença incurável e que tinha apenas seis meses de vida. Dias depois, Christie soube do the King of Iron Fist Tournament 5. Ela viu o campeonato como uma chance de salvar seu avô, acreditando que de posse da tecnologia avançada da Mishima Zaibatsu e com a recompensa do torneio, poderia achar a cura para a doença.Christie entrou no King of Iron Fist Tournament 5 esperando salvar a vida de seu avô. Mas ela é derrotada e retorna para casa. Após a sua chegada, ela descobre que não somente o avô está desaparecido, mas também Eddy. Decepcionada e perplexa, ela vai ao hospital onde seu avô estava hospitalizado e descobre que ele foi transferido para uma instalação médica da Mishima Zaibatsu. A fim de encontrar seu avô e Eddy, Christie entra no King of Iron Fist Tournament 6.Christie será jogável em Tekken Tag Tournament 2, juntamente com Eddy Gordo e ambos falarão português. Porém, ainda não se sabe o prólogo dela nesse jogo.
Combot (コンボット Konbotto?) é um protótipo de robô lutador criado por Lee Chaolan (sob o disfarce de Violet) para entrar no The King of Iron Fist Tournament 4. Combot está programado para fazer uma grande variedade de coisas, de tarefas domésticas a ações militares. Ele foi feito para ser a máquina de combate definitiva, programado para aprender o estilo de luta de cada lutador apenas vendo-os se moverem.
Lee o usou para aumentar suas chances de tomar o controle da Mishima Zaibatsu, o que aconteceria se Heihachi Mishima fosse derrotado por Combot. Infelizmente, o projeto foi adiantado para que Combot fosse inscrito em tempo no torneio, de forma que seu banco de dados não funciona perfeitamente. Devido a isso, sempre que Combot é ligado, só pode utilizar um estilo de luta de cada vez.
Craig Marduk(5 de setembro de 1968) é um personagem da série de jogos de lutaTekken. É um lutador profissional de Vale-Tudo famoso na Austrália. Sua primeira aparição acontece em Tekken 4.Craig Marduk era um lutador profissional de Vale-Tudo, famoso e aclamado durante quatro anos. Pouco depois, ele foi envolvido em um pequeno escândalo e foi preso. Seus patrocinadores não ficaram muito contentes com esta atitude, mas conseguiram sua libertação. Encrenqueiro e provocador, Marduk foi preso novamente no Arizona por um homicídio cometido em uma briga de bar e já não recebeu apoio para sua soltura. Após um curto espaço de tempo, Marduk foi subitamente liberto graças à influência de um benfeitor anônimo. Assim que saiu da cadeia, recebeu um misterioso pacote contendo recorte de um jornal sobre o King of Iron Fist Tournament 4 e um bilhete de uma companhia aérea com destino para o local do torneio.Marduk não sabia, mas o homem que ele tinha matado no bar era o lutador Armor King. Seu discípulo e pupilo, King 2(pois o primeiro estava morto por Ogre), jurou vingar a morte de seu mestre e amigo, atraindo Marduk ao torneio. King usou o dinheiro que tinha ganhado nos torneios e em lutas profissionais para pagar a fiança de Marduk, além de também ter lhe enviado o pacote com o recorte de jornal e o bilhete aéreo. Sabendo da empáfia de Marduk, King tinha certeza que sua humilhação pública seria o pior dos castigos. Os dois se confrontaram no torneio, onde King, movido pela raiva, lhe impôs uma acachapante derrota, deixando-o hospitalizado. Mais tarde, King faz uma visita a Marduk no hospital para consumar de vez sua vingança matando-o no leito, mas poupou-lhe a vida quando viu uma fotografia da familía de Marduk ao lado da cama.Marduk não aceitou a derrota para King em Tekken 4 e quer vingar-se a todo custo. Para isso, treinou ao ponto de transformar seu corpo numa enorme parede de músculos, chegando ao seu limite. Para provocar King, Marduk usou uma máscara de Jaguar preta como a de Armor King num torneio televisionado, o que dá o efeito esperado, pois King se inscreve no King of The Iron Fist Tournoument 5 com o objetivo declarado de "arrebentar a cara do" Marduk. Os dois de fato se encontram e King derrota Marduk novamente. Contudo, King já não tem mais rancor e faz as pazes com ele. Depois do Tekken 5, eles entraram em um campeonato de juntos e venceram como dupla.Craig Marduk e King ficaram amigos. Por sugestão de King, Marduk entrou no mundo do wrestling e ambos foram campeões de Tag Team. Após uma luta, enquanto retorna ao vestiário, Marduk é atingido por um fortíssimo golpe, mas viu o atacante fugir sem lhe dar chance de reação. King o encontra caído e, enquanto o ajuda, Marduk lhe diz que o agressor era Armor King. Ambos não acreditam que seja o mestre de King, mas determinados a saber a verdadeira identidade, decidem entrar no King of Iron Fist Tournament 6 e descobrir quem se esconde por de trás da máscara do jaguar negro.
Corvo é um agente para vários personagens do Tekken série. Em " Tekken 3 ", Corvos são os mais fracos do Tekken Force inimigos, com Falcão, Falcão, e segue Coruja. Ele também pode ser feita por meio de fraude jogável dispositivo em Tekken 3. Quando jogável, ele é capaz de usar as roupas dos membros da Força outras Tekken. Sua posição de combate é o mesmo que Bryan Fúria s ', e ele partes é alguns dos movimentos de Bryan. Crow, como uma única pessoa, também aparece em " Desafio Cartão Tekken ", uma organização não-canônico Tekken jogo. Trivia Movimentos de galinha em Tekken 3 são muito pobres, sem combos e funções de caráter básicos, como salto. Apesar de não ter comandos básicos, Crow tem duas animações no início de uma luta. Um deles é de Crow simplesmente mudar sua postura. O outro é o realizar de um chute, permitindo-lhe para causar dano ao oponente antes da luta real. Crow é um personagem jogável em Tekken 3 através de códigos utilizados na "Action Replay" do dispositivo. Crow, e todos os outros membros da Força Tekken em Tekken Desafio Cartão , têm os codinomes mesmos como membros de Tekken 3 's Tekken Force jogo lado. Em Tekken Desafio Card, todos os personagens jogáveis tem 100 HP, com exceção do Corvo, que tem apenas 50 HP.
Jinpachi Mishima (三島 仁八 Mishima Jinpachi?), é um dos principais personagens da série Tekken pai de Heihachi Mishima, é o fundador da Mishima Zaibatsu. Foi traído por seu filho, sendo que este passou a ter o comando da empresa, transformando-a numa organização militar. Jinpachi se retira e, algum tempo depois, volta e tenta se vingar de Heihachi. Ele é derrotado novamente e, como se mostrou uma ameaça, é acorrentado para a morte pelo próprio Heihachi no subterrâneo de Honmaru, no Japão. Já em Tekken 5 foi dado como morto, e de fato morto de inanição. Mas assim como Kazuya, um Devil apareceu oferecendo-lhe a imortalidade em troca de sua alma. Jinpachi ficou muitos anos preso, pois a corrente que o acorrentava, feito especialmente por Heihachi, tirava-lhe seu poder. Jinpachi foi liberto após a luta de Devil Jin contra Heihachi e Kazuya em Honmaru. O sangue maldito derramado por Devil Jin ampliou-lhe seus poderes de demônio, que transformou-se em um monstro. Uma vez liberto, graças à exploão dos Jack-4s que foram matar Heihachi, Jinpachi retomou o controle da Mishima Zaibatsu, pois acreditava-se que Heihachi tinha morrido. Ele próprio anunciou o King of Iron Fist Tournament 5.[1][2]
Devil Jin (デビル仁 Debiru Jin?, lit. em português: Diabo de Jin) é um personagem fictício produzido pela Namco, alter-ego de Jin Kazamainfectado do Devil Gene. É aparente na série Tekken, cujo este é o original, Devil Within e SoulCalibur V.[1]
Quando Jinpachi Mishima consegue se libertar de Hon-Maru ele dispara o Devil Gene que encarna no corpo de seu bisneto Jin Kazama e transforma Devil Jin, anteriormente este foi incorporado no pai Kazuya Mishima simplesmente como Devil.[2] Desde então, sua aparência é muito semelhante ao de seu alter-ego com a adição de características demoníacas, incluindo chifres, asas, tatuagens e ossos anormais. A caracterização de Devil Jin é a calça preta com elos interlaçados, luvas vermelhas e um terceiro olho vermelho.A primeira incarnação do Devil Gene no corpo de seu alter-ego foi quando Jin se vingou da morte da mãe Jun Kazama ao matar o deus da luta Ogre, dando posteriormente diversos golpes nos monitores daTekken Force que estavam à comando de Heihachi Mishima. Esta transformação, deu também orgulho ao avô do jovem.
Devil (às vezes chamado Devil Kazuya) é um personagem fícticio do jogo da série Tekken e um dos principais antagonistas no jogo. Ele é o chefe final para cada personagem no Tekken 2, com excepção do próprio. Ele representa Kazuya após sucumbir aos efeitos do Devil Gene, uma vez que Kazuya concordou em fazer um pacto com a entidade se ela o ajudasse a concretizar sua vingança contra seu pai, Heihachi Mishima, no primeiro torneio. Embora existam vários "demônios" supostamente dentro da série, apenas o "Devil", que habita em Kazuya Mishima é referido apenas como "Devil".Devil possui características faciais, corpo e a maneira de lutar semelhante a de Kazuya, exceto com adições extras, como um terceiro olho em sua testa, dois chifres, rabo, pele escura, sua marca no peito fica vermelha, asas, e raios lasers.Depois de ser atirado de um penhasco por seu pai, Heihachi Mishima, Kazuya vendeu sua alma para uma entidade de poder assustador, conhecida apenas como Devil, em troca de poder para derrubar seu pai. De fato, ele derrota Heihachi e passa a ser o líder da Mishima Zaibatsu, mas a cada momento a entidade transforma Kazuya em uma pessoa tão cruel e manipuladora quanto seu pai.Depois de ser atirado em uma montanha ravina por seu pai, Heihachi Mishima, Kazuya Mishima vendeu sua alma para uma entidade de poder assustador conhecido como Devil, em troca do poder para derrubar seu pai. Em Tekken 2 sugere que a alma de Kazuya não foi totalmente consumida pelo Devil. E que os dois são, na verdade, entidades separadas. Por exemplo, o perfil da personagem Angelafirma que ela representa o lado bem Kazuya. Além disso, Kazuya no Tekken 2 termina, ele lutando contra o Devil. No entanto, durante o período de Tekken 4, Devil e Kazuya aparentemente agem um com outro.
No entanto, a escolha de Kazuya ao Devil no Tekken Tag Tournament, resulta em transformação de um para o outro. (Devil transforma em Kazuya e Kazuya se transforma em Devil, e vice-versa.) Antes da luta, aquele que foi escolhido primeiro irá digitar o jogo sózinho.
Além disso, afirma-se que em, Tekken 4, Devil e Kazuya eram entidades separadas, uma vez Kazuya desconhecidamente conseguiu "unificar as duas potências e formar um só". Kazuya em Tekken 4 terminou, Devil (embora Kazuya no corpo) explica que, durante a sua batalha contra Heihachi 20 anos atrás, ele perdeu uma parte de si próprio quando Heihachi tentou matá-lo (a outra metade foi armazenado dentro Jin Kazama). Além disso, Kazuya em Tekken 5 se transforma em Devil, para escapar do Hon-maru.Kazuya e Devil são selecionados no mesmo caracter. Fica subtendido que Kazuya conseguiu dominar Devil, mas este jogo não faz parte da história oficial da série.Devil força Kazuya a se transformar nele para que possa recuperar a parte incumbida do Devil Gene em Jin Kazama. Possui uma nova aparência e alguns golpes de Devil Jin.
Dr. Abel é um cientista de noventa anos de idade famoso no submundo, mas seus descobrimentos e conhecimentos sempre eram superados pelos de Dr. Boskonovitch. Dr. Abel possuía um satélite com um raio laser em órbita, o qual ele usou para destruir a unidade robótica Jack 2 pouco após O Rei do Torneio Punho de Ferro 2. Dr. Abel estava nos estágios finais de seu projeto principal: a criação de um exército de ciborgues. Abel acreditava que o “ciborgue perfeito” necessitaria da tecnologia de seu principal rival, Dr. Boskonovitch. Com o objetivo de ganhar as informações necessárias, Abel adquiriu (através de seus contatos no submundo) o corpo de um policial recentemente morto chamado Bryan Fury. Abel reviveu Bryan por meio de implantes mecânicos, e o enviou para coletar as informações de Boskonovitch. Para tal, Bryan entrou no Rei do Torneio Punho de Ferro 3 tendo o participante Yoshimitsu como alvo, já que Yoshimitsu possuía fortes ligações com Boskonovitch. Entretanto, Bryan falhou. Durante esse tempo, Dr. Abel descobriu que o robô que ele havia destruído vinte anos atrás, Jack 2, estava na verdade ressurgido na forma de Gun Jack. Abel então novamente localizou Gun Jack e usou seu satélite para destruir o robô e sua criadora, Jane. Entretanto, sem o conhecimento de Abel, Gun Jack havia criado um escudo de energia para proteger a Jane e a si mesmo e ambos haviam sobrevivido ao ataque. Após o terceiro torneio, Heihachi Mishima, o líder do Mishima Zaibatsu, recrutou Dr. Abel como seu cientista principal. Quando aceitou o cargo, Abel desistiu de seu plano de construir um exército de cibórgues, abandonando Bryan Fury. Durante os dois anos seguintes, Abel realizou extensas experiências para criar uma nova forma de vida, sobre as ordens de Heihachi.
Dr. Geppetto Boskonovitch também conhecido como Dr. Boskonovitch (ドクター・ボスコノビッチ Dokutā Bosukonobicchi?), ou simplesmente Doctor B ou ainda Dr. B, é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Ele é amigo de Yoshimitsu, rival de Dr. Abel e o criador de Prototype Jack, Alex e Roger. E assim como Yoshimitsué um membro do Clã Manji.Dr. Boskonovitch inicialmente trabalhava para a Mishima Zaibatsu. Durante o primeiro King of Iron Fist Tournament, o clã ninja Manji, liderado por Yoshimitsu, roubou a Mishima Zaibatsu. Durante o assalto, Yoshimitsu perdeu seu braço, mas foi encontrado por Boskonovitch, que o ajudou a fugir.Boskonovitch é um cientista renomado, líder de pesquisas da ex-URSS. Quando tinha 12 anos de idade, desenhou um novo tipo de mísseis balísticos e imediatamente se tornou um cientista famoso no mundo inteiro, causando também inveja entre a comunidade científica, principalmente de seu rival Dr. Abel. Vários anos depois, a filha única de Boskonovitch faleceu. Ele então começou um projeto sobre ressurreição humana e máquinas de hibernação. Dr. Boskonovitch foi raptado por Kazuya Mishima nas vésperas do King of Iron Fist Tournament 2 e forçado a trabalhar para ele. Alguns dos muitos projetos envolvidos no torneio foram criados nos laboratórios de armas biológicas da Zaibatsu, como Roger, Alex e a unidade Prototype Jack. Após Boskonovitch completar esses projetos, Kazuya decidiu eliminá-lo. Entretanto, enquanto era levado para a área de execução, Yoshimitsu (um velho amigo que Boskonovitch havia salvado anteriormente) atacou o helicóptero onde Boskonovitch estava e o resgatou.Após ser resgatado por Yoshimitsu, Dr. Boskonovitch passou os vinte anos seguintes realizando experimentos para reviver sua filha. Ele havia inventado uma máquina de hibernação criogênica, a qual ele usava para preservar o corpo de sua falecida filha. Boskonovitch também usou sua máquina em Nina e Anna Williams, que foram despertadas na época em que O Rei do Torneio Punho de Ferro 3 foi anunciado. Entretanto, Boskonovitch havia adquirido uma rara doença espinhal causada por sua máquina, doença essa que prejudicou sua capacidade de ficar em pé, mas que também lhe conferiu habilidades de luta rasteira impressionantes. Para curar-se e ainda tentar reviver sua filha, precisava do sangue do deus da luta, Ogre. Para conseguir uma amostra, Dr. B pediu ajuda a seu velho amigo Yoshimitsu, e os dois entraram no terceiro torneio para conseguir o sangue de Ogre. Yoshimitsu teve êxito, colhendo o sangue de Ogre após o deus da luta ter sido morto por Jin KazamaApós O Rei do Torneio Punho de Ferro 4, enquanto invadia um dos cofres do Mishima Zaibatsu, Yoshimitsu encontrou Bryan Furyferido e desacordado, e o levou até o Dr. Boskonovitch para cuidados médicos. Após Bryan acordar, Boskonovitch lhe explicou que para salvar sua vida ele iria mecanizá-lo e lhe dar um novo e “perfeito” corpo. Bryan concordou, e Boskonovitch deu início a mais uma nova experiência.Enquanto realizava seu experimento com Bryan Fury, Boskonovitch descobriu que o sistema corporal de Bryan era muito complexo, e ao invés de construir um novo corpo, o doutor decidiu instalar um gerador de energia ilimitada no corpo original de Bryan. A experiência deixou Bryan mais poderoso do que antes, e após descobrir sobre esse novo poder ilimitado, ele nocauteou Boskonovitch e matou vários dos membros do Clã Manji. Quando foi visitar Boskonovitch, Yoshimitsu encontrou seus companheiros mortos. O doutor lhe explicou o ocorrido, e Yoshimitsu decidiu entrar no Rei do Torneio Punho de Ferro 5 para se vingar de Bryan Fury.
Dragão Luta Jack (Dragon Claw) Dragão Luta Jack é um personagem que deveria ter sido removido para ser um chefe de Tekken . No Japão, o primeiro torneio de arcade de Tekken em 1994, a final foi disputada entre Jack e Marshall Law (com a vitória do último): os criadores de Tekken pensou em criar uma máquina de combate que, finalmente, não teria feito tanta derrota facilmente. No entanto, durante o teste que era impossível para os testadores derrota Dragão Luta Jack (abreviado Dragon Claw): seu estilo de luta consistiu na velocidade e poder de Jack, Direito e personagens tão lentas quanto Yoshimitsu e Kunimitsu era impossível, mesmo para atacá-lo. Seu estágio era para ser o jogo um em Veneza. No entanto, na capa da versão para console de Tekken, Dragon Luta Jack aparece em Lei e Rei , deixando de pensar que teria sido presente na versão doméstica (procura de Tekken 1 no Google imagens para ver a cabeça saindo da parte inferior da cobrir).
Eddy Gordo é um personagem da série de jogos de luta Tekken. É o primeiro representante brasileiro a se apresentar na franquia. Quando seus pais foram atacados pela máfia, seu pai, antes de morrer, disse que fosse para a prisão, onde estaria seguro da máfia. Na prisão ele conheceu um grão-mestre de Capoeira que tornou-se seu professor. Após sair da prisão, ele entrou no terceiro King of Iron Fist Tournament para descobrir quem assassinou o seu pai. No final, ele soube que Kazuya estava envolvido de alguma forma.
Eddy tomaria conta dos negócios da família. Era muito querido na sua cidade natal porque trabalhava duro e tratava a todos com igualdade. Um dia, quando tinha 19 anos, Eddy chegou em casa e viu seu pai baleado. Ele lembrou que seu pai andava nervoso e apavorado nos últimos dias. O pai de Eddy trabalhava em função de destruir uma quadrilha que vendia drogas no Brasil. Seu pai morreu logo quando toda a investigação parecia estar gerando resultado. Em seu último suspiro, o pai de Eddy disse que aquele momento não era a hora de lutar, que deveria mentir à polícia e dizer a ela que cometeu aquele crime, pois estaria mais seguro na cadeia. Eddy ficou traumatizado, pois queria que seu pai vivesse para que o visse como alguém que estudou e venceu na vida, não uma pessoa que cometeu um crime e foi para a cadeia. A vida na prisão era um inferno e ele jurava a cada dia que iria matar as pessoas que assassinaram o seu pai. Um dia, durante uma rebelião na prisão, ele conheceu um velho que, apesar da idade, tinha um grande poder de luta. Ele usava uma técnica chamada Capoeira. Por oito anos, Eddy praticou Capoeira até se tornar um grão-mestre e ser considerado uma arma letal.
Depois que foi solto da prisão, Eddy soube do King of Iron Fist Tournament 3 e da Mishima Zaibatsu. Ele decidiu entrar no torneio, acreditando que ele poderia induzir a Mishima Zaibatsu a ajudá-lo a ter a sua tão esperada vingança.Christie Monteiro é a neta do mestre de capoeira que ensinou Eddy Gordo a lutar durante o tempo que passou na prisão. Enquanto estava lá, Eddy jurou para seu mestre que, logo após sair da prisão, ensinaria a arte da capoeira para sua neta. Depois de dois anos aprendendo a lutar capoeira, Christie se tornou uma lutadora impressionante. Pouco tempo depois, Eddy desapareceu, deixando a Christie um recado: "Eu ainda irei me vingar do responsável pela morte de meu pai" (que se tratava de Kazuya Mishima, embora Eddy ainda não soubesse).
Christie (substituindo Eddy neste jogo como a lutadora de Capoeira) entra no King of Iron Fist Tournament 4 procurando pelo namorado e treinador. Como já dito, Eddy não participa do torneio, mas é um personagem selecionável e pode ser habilitado assim que o modo história for concluido com a personagem Christie.
O mestre de Eddy estava pronto para ser liberado da prisão após um longo tempo preso. Eddy foi até lá para encontrar-se com seu mestre, mas o viu velho e frágil, apenas uma sombra daquele grão-mestre forte que ele era. Decidiu levá-lo para o hospital, onde descobriu que ele tinha uma doença incurável e que lhe restavam mais ou menos seis meses de vida. Entretanto, poderia ser possível descobrir uma cura se ele tivesse acesso à técnologia e aos recursos da Mishima Zaibatsu. Por isso, decidiu se inscrever para o King of Iron Fist Tournament 5 com Christie. Em Tekken 5, Eddy finalmente pôde confrontar-se com Kazuya Mishima, que se revela o assassino de seus pais.
Este fato não fica muito claro na storyline do jogo, mas se Eddy e Christie conseguiram o dinheiro para pagar a operação de seu mestre indica que Eddy derrotou Kazuya no quinto torneio.
Na conclusão do King of Iron Fist Tournament 5, Eddy teve contato com Jin Kazama. Jin foi quem ofereceu-lhe o dinheiro e os recursos para salvar a vida de seu mestre. Eddy se junta à Mishima Zaibatsu, agora sob comando de Jin, e está envolvido em uma série de operações e abordagens criminosas, assim como o torneio King of Iron Fist Tournament 6.
Lili (リリ Riri?), sendo seu nome completo Émilie Rochefort (エミリ・ロシュフォールEmiri Roshufōru?), é uma personagem da série de jogos de luta Tekken. Seu nome completo é Emilie Rochefort. É a única filha de um rico magnata residente em Mônaco. Eles vivem em uma luxuosa mansão com seu mordomo, Sebastian. Quatro anos antes dos acontecimentos de Tekken 5, quando ela tinha 12 anos, Lili foi vítima de uma tentativa de sequestro por um grupo de criminosos. Enquanto tentava escapar de seus captores, golpeou inesperadamente um dos bandidos, jogando-o para fora do carro. Naquele momento ela percebeu o prazer de subjugar seus adversários e decidiu treinar para ser uma lutadora de rua. Mesmo se tornando uma poderosa lutadora, é uma jovem dócil e gentil.
Lili gosta muito de seu pai e quer agradá-lo, mas ele é um bom homem que odeia conflitos. Incomodada por sua situação, ela diz: "Eu não quero decepcionar meu pai, mas também quero lutar". Seu desejo pelas lutas não puderam ser controlados e, por essa razão, ela usa seus recursos finaceiros para viajar no estrangeiro e participar em torneios mundiais e combates de rua, na maioria das vezes sob o pretexto de "férias".Um dia, depois de derrotar um adversário em São Francisco, Califórnia, ela adquiriu um convite para The King Of Iron Fist Tournament 5. Lili notou que o patrocinador do torneio, a Mishima Zaibatsu, era uma corporação que causou muitos dissabores finaceiros para seu pai no passado. Com a ascensão da Mishima Zaibatsu sendo um problema potencial para o pai dela, Lili decidiu participar do torneio e dar fim à empresa que causava problemas aos negócios do seu pai.Lili competiu no King of Iron Fist Tournament 5 a fim de conseguir o respeito de seu pai, mas foi derrotada por Asuka Kazama. Depois que seu pai descobriu sobre a participação de Lili, ela foi levada para casa à força, impedindo sua revanche contra Asuka. Algum tempo depois, o controle dos campos petrolíferos de seu pai é tomado pela Mishima Zaibatsu e sua empresa cai em descrédito, o que trouxe grande preocupação e sofrimento a ele. A mesma Mishima Zaibatsu anuncia o torneio King of Iron Fist Tournament 6, e Lili deduz que pode reivindicar os campos petrolíferos se ganhar o próximo torneio, a fim de expurgar a ansiedade de seu pai. Ela entra no torneio disposta a salvar as finanças da família e trazer alívio a seu pai.
Feng Wei (フェン・ウェイ Fen Wei?, o nome escrito em chinês é: 馮 威) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Lei Wulong e Asuka Kazama tem conexões com esse lutador porque ele deixou o pai da Asuka no hospital e destruiu o dojo da família em busca do pergaminho. Pelos seus crimes, Lei tem a missão de trazê-lo sob custódia.Quando ainda era criança, Feng foi levado para ser discípulo em um mosteiro por seu mestre de Kenpo (ou Estilo de Kung Fu Quan Fa), a fim de que se tornasse um hábil lutador, o que aconteceu, ao ponto de ser conhecido como o mais provável monge a receber do mestre do mosteiro o pergaminho com a técnicaShinken (Punho de Deus), que confere poderes supremos ao lutador. Com 20 anos de idade, Feng foi considerado o melhor discípulo que a escola de artes marciais já tinha recebido.
Quando o seu mestre o desafiou para lutar fora do dojô, Feng quase o matou, pois ele havia percebido o espírito ambicioso do discípulo por poder e se negou a lhe dar o pergaminho de Shinken. Feng começa a invadir e destruir dojôs em busca do pergaminho, até que descobriu que o artefato havia sido roubado pela família Mishima, o que o levou a se inscrever no torneio King of Iron Fist Tournament 5, imaginando ser a forma mais fácil de conseguir recuperar o pergaminhoFeng foi bem sucedido em recuperar o pergaminho Shinken da Mishima Zaibatsu durante o King of Iron Fist Tournament 5. O pergaminho declarava: "Destruam todo e qualquer estilo de luta. O supremo, único e verdadeiro estilo, que ultrapassa todas as capacidades humanas, que transcende o poder, é o do deus Dragão".
Feng fica sabendo sobre o King of Iron Fist Tournament 6 e entra no torneio buscando mais informações.
Forest Law (フォレスト・ロウ Foresuto Rou?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. É filho de Marshall Law, um chefe de cozinha que tem um dojo e lutaKung Fu e, assim como seu pai, sua aparência e seu estilo de luta foram inspirados no lutador e ator Bruce Lee.Atenção: Embora hajam controvérsias, Forest Law não é um personagem controlável em Tekken 2.
Forest, ainda criança (não se sabe sua idade exata) participa do seu primeiro torneio acompanhando seu pai Marshall Law. Sua participação nesse jogo não é oficial, uma vez em que só um Law é selecionável no jogo, originalmente este Law é retratado como Marshall, mas seu desenho e animação(assim como sua voz) lhe proporcionam aparência infantil, sugerindo ser Forest (que na época ainda era criança), no entanto, ainda há dúvidas sobre estes fatos.Marshall já havia participado de dois torneios Tekken. Tanto Forest quanto Marshall são bons amigos de Paul Phoenix. Marshall ensinou suas técnicas de luta a Forest, mas o proibiu de lutar fora do dojô da família desacompanhado. Paul, entretanto, encorajou Forest a competir no Tekken 3. Até hoje, este é o único campeonato em que Forest participa sem seu pai, e o único em que aparece oficialmente, embora também esteja em Tekken Tag Tournament (Arcade e Playstation 2) e Tekken Advance (GBA), mas estes jogos não estão relacionados com a história do oficial do torneio. Aparece em Tekken 2, no torneio em que participou ao lado de seu pai, mas esta sua aparição não é oficial, como já retratado anteriormente.
Apesar de não ser comprovado, há quem diga que Forest ingressou no torneio devido ao fato de Ogre ter atacado seu pai. Forest não alcança um bom resultado na disputa. Já Paul Phoenix chega na final, vence Ogre, mas não chega a lutar com sua forma poderosa, True Ogre, de modo que sua vitória no torneio, apesar de oficial, fica desacreditadaForest é hospitalizado depois de sofrer um acidente com a moto de Paul, e Marshall, seu pai, entra no torneio para pagar as despesas médicas dele. Ele nem mesmo aparece no jogo, apenas é citado neste momento.
Ganryu (巌竜 Ganryuu?) é um personagem fictício do jogo de luta da série Tekken, presente em Tekken, Tekken 2, Tekken Tag Tournament, Tekken 5,Tekken 5: Dark Resurrection e Tekken 6. Originalmente um lutador de sumô ganancioso em Tekken 1, e posteriormente, um dos guarda costas de Kazuya Mishima em Tekken 2. Por ser um personagem bônus no primeiro jogo, Ganryu teve sua jogabilidade modelada de forma similar aos dos personagens Kuma e dos robôs Jack. No entanto, a Namco fez mudanças mais profundas para diferencia-los um dos outros desde Tekken 5.
Ganryu foi banido do Sumô depois que foi descoberto que ele fraudava lutas a seu favor. O seu esporte era sua vida, era tudo que sabia fazer, de forma que acabou sendo empregado por Heihachi Mishima em Tekken, pois assim continuaria a ganhar a vida lutando. Depois de alguns combates, ele luta contra Yoshimitsu que, além de derrotá-lo, toma-lhe o dinheiro mal-obtido que ganhou trabalhando para Heihachi.
Com o final do torneio Tekken e a vitória de Kazuya Mishima, Ganryu se torna seu guarda-costas em Tekken 2. Entrando para o segundo King of Iron Fist Tournament, Ganryu acaba se apaixonando por Michelle Chang, no que não foi correspondido. Desiludido, Ganryu volta ao Japão.
Quando chegou ao Japão, o veto de sumô de Ganryu foi suspenso, ele voltou a competir e se tornou o mais jovem Rikishi, mestre de sumô. Ganryu abre um dojô de sumô e passa a trabalhar como formador de outros lutadores do estilo. Além de ganhar a vida, fez isso para finalmente esquecer-se de Michelle Chang.
Um dia, enquanto assistia na TV a exibição do torneio King of Iron Fist Tournament 4, ele viu Julia Chang como uma das finalistas. Enquanto ele via Julia Chang lutar, sua velha paixão por Michelle Chang reacendeu, uma vez que ambas eram muito semelhantes (na ocasião que ele conheceu Michelle). Ganryu decidiu entrar no quinto torneio, convencido de que iria ganhar o coração de Julia se recuperasse os dados para Rejuvenescimento de Florestas, em poder da Mishima Zaibatsu, motivo pelo qual Julia estava no torneio.
Durante o torneio, Ganryu se perde e, por acaso, chega ao laboratório da Mishima Zaibatsu e encontra os dados para Rejuvenescimento de Florestas que Julia estava procurando.Ganryo consegue recuperar o arquivo à Julia, que mesmo muito grata, rejeita qualquer tentativa de aproximação. Algum tempo depois, Ganryu faz negócios no Havaí e abre um restaurante lá. No entanto, o dinheiro está curto e os negócios vão mal. Sabendo que outro torneio Tekken está sendo organizado, Ganryu decide entrar na esperança de arrecadar fundos e publicidade para seu restaurante.
O Tetsujin se transforma em GoldTetsujin No Tekken Tag Tournament.
Não se sabe ao certo o motivo da aparição de Gon em Tekken 3 nem se ele passou a fazer parte da história oficial da série, considerando que não há nenhum motivo para que ele disputasse o King Of Iron Fist Tournament. Sua aparição em Tekken 3 não emplacou, tanto que ele não aparece em mais nenhum jogo da série, também sendo um dos que não aparecem em Tekken Tag Tournament, cujo intuito seria reunir todos os personagens da série até então. Finais Tekken 3: Gon surge do mar nas costas de um golfinho, que o arremessa para a terra, na floresta. Ele segue correndo mata a dentro, rouba o peixe de um urso e monta as costa de um puma. Após montar o animal por alguns metros, o puma pára à beira de um penhasco e arremessa Gon nas costas de uma gaivota, que continua voando. Gon decide voar por conta própria, começa a bater os braços e a cauda, se separa da gaivota, mas cai no mar outra vez. Então, Gon reaparece nas costas do golfinho e tudo acontece novamente. Curiosidades Gon é o único cujo final em Tekken 3 é um ciclo contínuo (seu título é "Loop"), interrompido apenas quando se pressiona algum dos botões. Em Tekken 3, Gon possui a capacidade de cuspir fogo e expelir gás tóxico (por um efeito flatulento). Gon tem no jogo uma segunda aparência, onde ele surge com um casco de tartaruga e luvas azuis (o que pode ser uma referência ao personagem Koopa, da série Super Mario Bros., embora não seja certo). É o único personagem em Tekken 3 que praticamente não é afetado pelo ataque de fogo de True Ogre, que só lhe inflige um ponto de dano. Ele é desbloqueavél no mini-game Tekken Ball Mode, atingindo uma pontuação elevada no Survival Mode ou quando digitado o nome "GON" nos recordes.
Heihachi Mishima (三島 平八 Mishima Heihachi?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. É filho de Jinpachi Mishima, pai de Kazuya Mishima, marido de Kazume Mishima, pai adotivo de Lee Chaolan, avô de Jin Kazama , sogro de Jun Kazama. Ele luta com o poder do Estilo Mishima de Karatê (um estilo próprio, que tem influências de Goju-Ryu e Shotokan). É o fundador é comandante do esquadrão Tekken Force. Só não comandou o segundo e o quinto torneio King of Iron Fist Tournament(que foram comandados por Kazuya e Jinpachi, respectivamente).Heihachi nasceu como o herdeiro do rico, poderoso e bem-respeitado Jinpachi Mishima, proprietário da poderosa corporação Mishima Zaibatsu e professor famoso de artes marciais em todo o mundo. Durante esse tempo, Heihachi casou-se e teve um filho, Kazuya Mishima. A esposa de Heihachi, Kazumi, morreu no parto, um dos motivos que faz Heihachi odiar Kazuya.
Heihachi educou Kazuya cruelmente. Na sua mente, ele deveria ser um herdeiro forte e impiedoso para receber a direção da Mishima Zaibatsu. Para seu desgosto, Kazuya cresceu bom e sensível(apesar de mais tarde nutrir maldade em seu coração), talvez pelo tratamento amoroso que recebeu de seu avô, Jinpachi. Em algum ponto, Heihachi denunciou uma corrupção de Jinpachi à diretoria da Zaibatsu, que o destituiu e passou a liderança do conglomerado a seu filho. O motivo pelo qual Heihachi o traiu ainda é desconhecido, mas especula-se que ele discordou da falta de agressão e crueldade de Jinpachi em detrimento de um tratamento dócil com relação à Kazuya.Após assumir o controle, Heihachi começou a dirigir a Zaibatsu dentro da indústria militar. Jinpachi tentou retomar o controle da Zaibatsu, mas falhou e foi preso para a morte por seu próprio filho sob o templo de Hon-Maru, de onde viria a se reerguer após 50 anos. Por fim, Heihachi se cansou da "fraqueza" de Kazuya e jogou-o de um penhasco, dizendo a ele que se fosse realmente seu filho, sobreviveria à queda e subiria de novo. Kazuya conseguiu sobreviver, mas somente porque fez um pacto com uma entidade demoníaca chamada "Devil". Por desistir de Kazuya, Heihachi adotou um órfão chinês chamado Lee Chaolan e o educou como um rival de seu filho legítimo. Heihachi nunca se importou com o enteado, somente o usou para irritar Kazuya.
Através dos anos, Kazuya viajou ao exterior e competiu em diversos campeonatos de artes marciais, tornando-se um campeão imbatível. Inclusive, durante esses campeonatos conheceu e lutou com Paul Phoenix, resultando em um empate. Eventualmente, Heihachi decidiu que era hora de testar a força do filho, então anunciou o campeonato "King of Iron Fist", ou Tekken. Para sua surpresa, foi derrotado por Kazuya, que o arremessou do mesmo penhasco, como Heihachi o fizera antes.Heihachi foi jogado do penhasco por seu filho e perdeu seus investimentos e poder. Contudo, sobreviveu à queda e entrou como um simples competidor no segundo King of Iron Fist Tournament, de novo promovido pela Mishima Zaibatsu, agora sob comando de Kazuya.
Após chegar à final da competição, Heihachi surpreendeu a todos vencendo o poderoso Kazuya (que o derrotou no primeiro campeonato), tomando de volta o controle da Mishima Zaibatsu. por fim, tomou o corpo desmaiado de Kazuya, que já tinha provado ser perigoso demais para continuar vivo, e o lançou dentro de um vulcão, aparentemente dando cabo do filho.Anos mais tarde, Heihachi criou a Tekken Force (Tekkenshu na versão japonesa), um grupo militar de respostas rápidas para acalmar as nações do mundo. 15 anos depois do fim do segundo King of Iron Fist Tournament, nas ruínas no centro do México, foi encontrado pela Tekken Force o deus da luta Ogre, que dizimou todos eles. Entrementes, Heihachi conheceu um jovem que dizia ser seu neto, Jin Kazama. Ele ensinou a Jin o Estilo Mishima de Karatê com a real finalidade de usá-lo como isca para atrair Ogre.
No fim do campeonato, Jin derrotou True Ogre, mas Heihachi o traiu e acertou-lhe um tiro na testa. De maneira surpreendente, Jin sobreviveu e, transformado em Devil Jin, nocauteou Heihachi antes de escapar.Heihachi entendeu que para combinar o seu prórpio DNA com a amostra do sangue de Ogre, que ele havia coletado no último campeonato, teria que ter também uma amostra do Devil Gene que Kazuya e Jin possuíam. Heihachi procurou desesperadamente por Jin durante um período de dois anos, mas não o encontrou.
Felizmente para Heihachi, Jin não era o único que tinha o Devil Gene. Ele descobriu evidências que o corpo de seu filho, Kazuya, foi encontrado pela G Corporation (uma companhia rival da Zaibatsu) no vulcão onde o havia jogado. Heihachi enviou a Tekken Force, que invadiu com facilidade a G Corporation, a fim de recuperar o corpo de Kazuya, mas, para a surpresa de Heihachi, Kazuya foi ressuscitado e, furioso, acabou com todos os mercenários da Tekken Force que invadiram a G Corporation.
Heihachi, então, anunciou o quarto King of Iron Fist Tournament (cujo grande prêmio seria a propriedade da Mishima Zaibatsu) para tentar atrair Kazuya e lhe extrair o Devil Gene. Ao mesmo tempo, esperava atrair Jin Kazama para envolvê-lo numa armadilha. Seu plano de capturar Jin foi comunicado à Tekken Force: fazendo com que os dois "Devil" lutassem entre si, apenas o vencedor da luta, já cansado, iria lutar com Heihachi.
Com Jin capturado pela Tekken Force, Heihachi enfrentou um Kazuya exausto na final, o que lhe deu a vitória no torneio. Heihachi levou Kazuya para o seu complexo em Hon-Maru, lugar onde Jin foi trazido após a captura. Tudo estava indo como planejado até o momento em que Jin se soltou e derrotou seu pai e seu avô, e estava prestes a matá-los quando veio à sua mente a visão de sua mãe,Jun Kazama, e por amor a ela deixou-os vivos e se foi.
Jin foi considerado o campeão, embora não oficialmente, pois foi acorrentado antes do round 7 e derrotou Kazuya e Heihachi, respectivamente, após se libertar.Logo após a fuga de Jin, uma tropa de unidades Jack-4, enviada pela G Corporation, invadiu Hon-Maru. Heihachi e Kazuya lutaram juntos, destruindo vários robôs, mas Kazuya, aproveitando um momento de descuido de Heihachi, atacou o pai pelas costas e o arremessou no meio dos Jack-4, escapando em seguida após se transformar em Devil e fugir voando. Um dos Jack-4 ativou uma seqüência de auto-destruição, detonando e destruindo completamente o templo de Hon-Maru, fazendo com que todos acreditassem que Heihachi estava morto.
Na realidade, Heihachi foi jogado à quilômetros do seu complexo, até cair dentro de uma tumba num cemitério, o que o deixou inconsciente por semanas. Heihachi despertou a tempo de entrar no quinto campeonato, buscando uma séria vingança contra o responsável pelo atentado à sua vida.Depois de ter sido agredido e desmaiado por Jack, Heihachi acorda e descobre que o King of Iron Fist Tournament 5 havia terminado. Ele volta à sede da Mishima Zaibatsu e encontra a Tekken Force, mas ela bloqueia o seu caminho. A Zaibatsu tinha um novo líder e a presença de Heihachi não era permitida.
Com o anúncio do King of Iron Fist Tournament 6, Heihachi descobre que Jin Kazama é o novo chefe da Mishima Zaibatsu. Revoltado, declara que vai conquistar a Mishima Zaibatsu de novo.
Conhecido como o "Lendário Mestre da Capoeira". Ele é avô de Christie e mestre de Eddy. Aparece primeiramente em Tekken 3.
Hwoarang (ファラン Faran?, em kanji o nome coreano é escrito: 花郎) da pronunciaHoanan é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Estudante de Baek Doo San e fez sua primeira aparição em Tekken 3. Seu Nome foi criado a partir de um estilo de luta Hwarang-Do
Hwoarang ganhava muito dinheiro através de apostas desonestas. Fazendo parte do que era chamado de uma "equipe de fraude", ele e outros membros lutavam por dinheiro, manipulando resultados ocultando sua verdadeira força. Ele aumentava as apostas contra si mesmo e, após vencer vários rounds, fazia, através de um laranja, uma aposta alta em seu adversário, o que parecia uma idiotice, mas era nessa hora que seus parceiros entendiam que ele iria entregar a luta. Usaram esse esquema por inúmeras vezes. Um dia, membros da Mishima Zaibatsu foram para a cidade, incluindo Jin Kazama. Hwoarang fala com eles sobre seu jogo e luta contra Jin Kazama, mas vergonhosamente só consegue alcançar um empate. Irritado, com o pensamento de ter que contar para seu mestre Baek Doo San as más notícias, Hwoarang decide praticar todos os dias para garantir que isso nunca aconteceria de novo.
Entrementes, Hwoarang recebeu uma notícia terrível : Ogre, o deus da luta, atacou Baek Doo San e fez dele mais uma vítima, matando. Hwoarang então colocou um objetivo na vida : iria entrar no torneio King of Iron Fist Tournament 3 para derrotar Jin e se vingar do deus da luta.
Hwoarang foi convocado para o Exército da Coréia e entrou na divisão de operações especiais. Embora seu sucesso em muitas missões acontecesse graças à sua habilidade no Tae Kwon Do, ele desobedecia as regras e ordens, dando a seus oficiais superiores mais do que algumas dores de cabeça. Hwoarang estava desinteressado na vida militar. Na verdade, em tudo. Sentia um estranho vazio dentro de si. Ele se lembrava dos dias em que ganhava dinheiro em brigas de rua e pensava muito em uma luta em particular contra Jin Kazama, que não aconteceu no torneio Tekken 3. Ele não poderia alcançar isso no Exército. Certo dia, Hwoarang ficou sabendo sobre o anúncio do King of Iron Fist Tournament 4. Seu sangue fervia: ele derrotaria Jin Kazama, Heihachi Mishima e qualquer um que ousasse desafiá-lo, para tomar controle da Mishima Zaibatsu. Tomado por uma excitação que não sentia há anos, Hwoarang desertou da base militar e entrou no Torneio.
Hwoarang foi preso por deserção pelos militares da Coréia do Sul durante sua última luta no King of Iron Fist Tournament 4, tirando-lhe a chance de sua tão esperada luta contra seu Rival Jin Kazama. Levado para a embaixada coreana, foi trazido à presença do embaixador, que, para sua surpresa, lhe garantiu um perdão oficial e imunidade contra acusações relacionadas a sua infração. Também lhe entregou um envelope do exército endereçado a Hwoarang, com instruções para ser lido com urgência. Após ver o conteúdo, o assombro tomou conta de Hwoarang. "Não posso acreditar! Tem certeza de que isso está certo?". O documento diz queBaek estava vivo! Dois meses depois, Hwoarang termina seu serviço militar e, agora sem empecilhos, está livre para conseguir seu confronto com Jin.
Jack (ジャック Jyakku?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Esse mesmo nome é dado a vários caracteres do jogo, sendo que todos são robôs de combate, criados para luta corpo-a-corpo.
Os JACKs fizeram parte de cada torneio Tekken (com exceção do quarto). Nunca um mesmo modelo competiu em mais de um torneio oficial (com exceção de Prototype Jack, que aparece em Tekken, Tekken 2, mas em dois modelos diferentes, e desconsiderando Tekken Tag Tournament). Um modelo mais novo sempre entrava no lugar de seu antecessor.
A série JACK teve várias formas diferentes. Sua versão Jack-2 salvou uma criança chamada Jane certa vez e passou a cuidar dela. Jane cresceria apaixonada por seu salvador. A versão Gun Jack conheceu a então muito jovem Julia Chang, por quem estranhamente se interessa, uma vez em que tecnicamente já tem namorada, que seria a já mencionada Jane. Jack também tem Bryan Fury como um de seus principais inimigos.
Acredita-se que, na maioria dos casos, Jack, Jack-2, Gun Jack, Jack-4, Jack-5, dentre outros, são séries consecutivas de um mesmo personagem: Jack, já P. Jack é dado como outra pessoa, ou melhor, outro robô, uma vez em que é um protótipo de Jack, e também pelo fato de Jack e P. Jack não terem sido criados pelo mesmo criador.
Jack (ジャック Jyakku?) era a versão original criada pela antiga União Soviética. Ele foi enviado ao primeiro campeonato para ajudar a Rússia a se tornar um estado comunista. Jack e Jack-5 são os únicos modelos da série que não participaram de mais de um campeonato. Ele foi criado pelo cientista Geppetto Boskonovitch.
Jack-2 (ジャック-2 Jyakku-2?) é um modelo atualizado do primeiro Jack, construído com um chip de inteligência artificial para sempre aprender mais. Após resgatar uma garota de oito anos, chamada Jane, em um campo de batalha, a lógica da inteligência artificial de Jack-2 o obrigou a tornar-se mais humano para dar efetiva importância à garotinha. Ele procurou Kazuya Mishima, quem esperava que poderia fazê-lo mais humano. Infelizmente, Jack-2 foi destruído pelo doutor Abel (rival de Boskonovitch) via satélite, enquanto Jane, horrorizada, assistia a destruição.
Dezenove anos mais tarde, assombrada pelas lembranças que tem de Jack-2, Jane trabalha para achar uma forma de restaurá-lo. Ela descobriu que a maior parte da tecnologia aplicada na construção de Jack-2 foi criada pela Mishima Heavy Industries, uma subsidiária da Mishima Zaibatsu. Ela encontra também um projeto chamado de "Projeto Gun Jack", um Jack normal com a adição de uma arma nos braços. Na conclusão do terceiro campeonato, a Tekken Force de Heihachi Mishima atacou Jane. Ela foi salva por Gun Jack (ガンジャック Gan Jyakku?), que foi destruído com vários tiros. Jane escapou com a ajuda da G Corporation. Durante os eventos de Tekken 3, Gun Jack também conhece Julia Chang, por quem vem a se interessar, apesar de ter maior interesse em Jane, sua então namorada. também chega a confrontar Bryan Fury.
Prototype Jack (プロトタイプ・ジャック Purototaipu Jyakku?) é um protótipo dos robôs Jack foi copiado pelo Dr. Abel e programado para combater Jack e Jack-2, e também para assassinar Geppetto Boskonovitch, criador dos Jacks. Ele aparentemente foi destruído por Jack-2 no segundo torneio.
A aparência de P. Jack mudou bastante desde sua primeira aparição. Ele parecia mais um monstro mecânico construído com sobras e pedaços de outras máquinas do que um protótipo de Jack. Tinha uma broca em lugar de uma das mãos e uma garra mecânica no lugar da outra (em seu segundo traje, um ponteiro e uma maça giratória), além de juntas expostas, partes que lembravam pedaços de tratores e pernas diferentes uma da outra. De Jack, apenas o rosto. A partir de Tekken 2, P. Jack ganhou ares de ser realmente um protótipo da série destes robôs: o corpo é idêntico ao de Jack, porém totalmente niquelado, não tendo mais a cor que imita a da pele humana. Algumas partes do seu corpo deixam a fiação de seus circuitos à mostra. As mãos giram quando ele está parado, como se fosse um defeito a ser corrigido, coisa comum em protótipos. O rosto tem traços humanos, mas é niquelado e os olhos não aparecem, tapados por óculos escuros. Na cabeça, ao invés do cabelo com corte moicano, um boné militar. A retirada dos diversos "gadgets" deixou o personagem mais condizente com seu papel na série.
Jack-5 (ジャック-5 Jyakku-5?) é a mais nova versão da série Jack. Jane o criou com as melhorias da série Jack-4 para ser testado no quinto campeonato. Memórias de Jane continuam na cabeça de Jack-5 desde que ele a viu pela primeira vez, quando ainda era um Jack-2.
Em Fevereiro de 2007, é apresentado um modelo de Jack com poucos detalhes. Um clipe do jogo Tekken 6 mostra como o robô Jack expandiu seu sistema de personalização, onde ele pode ser equipado com armaduras pesadas e armas embutidas em suas costas. O modelo foi confirmado como Jack-6 (ジャック-6 Jyakku-6?).
Jane
Jane é uma mulher orfã, que quando criança esteve em uma zona de batalha russa, onde estava sendo atacada por um batalhão de Jacks. Então uma unidade Jack-2 sobressaiu seu programa e a salvou. Ela se tornou uma cientista e trabalha atualmente para a G Corporation. Ela que quem criou as outras versões de Jack.
Jaycee (ジェイシー Jyeishī?) é uma lutadora no estilo luta-livre, usa roupas coladas e uma máscara estilo mexicano. jaycee e julia chang pois antes da luta final jaycee[não sei se e michelle chang mais parece ser]machuca sua perna e a mãe de jaycee confia em julia para ir ao torneio julia nega ir mais e convencida.
Jeff é um lutador de vale tudo. Ele aparece em Tekken 4. Ele desafiou Craig Marduk e foi derrotado apenas com uma cabeçada.
Jinpachi Mishima (三島 仁八 Mishima Jinpachi?), pai de Heihachi Mishima, é o fundador da Mishima Zaibatsu. Foi traído por seu filho, sendo que este passou a ter o comando da empresa, transformando-a numa organização militar. Jinpachi se retira e, algum tempo depois, volta e tenta se vingar de Heihachi. Ele é derrotado novamente e, como se mostrou uma ameaça, é acorrentado para a morte pelo próprio Heihachi no subterrâneo de Honmaru, no Japão.
Já em Tekken 5 foi dado como morto, e de fato morto de inanição. Mas assim como Kazuya, um Devil apareceu oferecendo-lhe a imortalidade em troca de sua alma. Jinpachi ficou muitos anos preso, pois a corrente que o acorrentava, feito especialmente por Heihachi, tirava-lhe seu poder. Jinpachi foi liberto após a luta de Devil Jin contra Heihachi e Kazuya em Honmaru. O sangue maldito derramado por Devil Jin ampliou-lhe seus poderes de demônio, que transformou-se em um monstro. Uma vez liberto, graças à exploão dos Jack-4s que foram matar Heihachi, Jinpachi retomou o controle da Mishima Zaibatsu, pois acreditava-se que Heihachi tinha morrido. Ele próprio anunciou o King of Iron Fist Tournament 5.
Jin possui uma personalidade muito diferente de seu pai Kazuya Mishima, tem bom coração e ama a natureza, tem os mesmos gostos que sua mãe Jun Kazama tinha. Em Tekken 3 ele usa calça com desenho de fogo e luvas com punhos e caneleiras vermelhas, em Tekken 4 ele usa calça preta e branca com o mesmo aspecto. Nunca se interessou por coisas materiais, mais isso muda em Tekken 5 quando a Devil Gene desperta em Jin. Ling Xiaoyu, é a atual namorada de Jin Kazama, ambos estudaram na mesma escola quando jovens (em Tekken 3, é possível selecionar os uniformes escolares dos mesmos).
Jin Kazama é neto de Heihachi Mishima, que começou a treiná-lo no Estilo Mishima de Karatê. Jin tornou-se um poderoso lutador, exatamente como seu avô queria. Heihachi decidiu usar o seu próprio neto como isca para Ogre. Ao mesmo tempo, ele observou que Jin possuía o mesmo poder perigoso que seu pai tinha. Após derrotar Ogre, Jin leva um tiro na cabeça, dado pelo seu próprio avô. À beira da morte, a Devil Gene no corpo de Jin se manifestou, dando-lhe asas negras e um enorme poder. Jin golpeou Heihachi e voou para longe.
Após a traição de Heihachi, Jin caiu numa depressão e chegou a detestar a si próprio e tudo relacionado aos Mishimas. Ele odiou o seu avô e seu pai, a sua linha sangüínea, o seu estilo de luta e até mesmo o Gene do Mal que herdou de seu pai. Ao encontrar umdojô localizado em Brisbane, Austrália, Jin desaprendeu o estilo Mishima que tinha usado até agora para passar a usar apenas oKaratê "tradicional" graças à ajuda de seu mestre do dojô. Ele permaneceu em Brisbane por dois anos inteiros, aprendendo e dominando o seu novo estilo de luta para realizar a sua vingança ao encontrar a sua família.Apenas alguns segundos. Esse foi o tempo que demorou entre a saída de Jin e a G Corporation (companhia Rival da Mishima Zaibatsude Heihachi) emitir um exército de robô Jack-4 Para matar Heihachi e Kazuya Mishima. Momentâneamente, os dois cooperaram juntos, mas Kazuya empurra Heihachi para o meio dos Jack-4, Transformado-se em Devil, voa pelos ares, deixando Heihachi sozinho na batalha. Um Jack-4 torna seu rosto uma bomba-relógio e se auto-detona, deixando Hon-Maru totalmente destruída e, aparentemente, matando Heihachi. O que ninguém sabia era que foi em Hon-Maru que Heihachi Tinha selado o seu pai, Jinpachi Mishima, várias décadas anteriormente. Jinpachi foi liberto quando Hon-Maru foi destruída, liberando o mal que havia em todo o mundo. Quase ao mesmo tempo da liberação de Jinpachi, o Gene do Mal de Jin reagiu a tal presença maligna. Jin logo se encontrou desacordado em uma floresta totalmente destruída, percebendo que ele era a causa de toda a destruição.
Pouco depois o 5º "The King of Iron Fist Tournament" foi anunciado e Jin logo se dirigiu a tal. Ele treinou e treinou visando encontrar respostas e enfrentar sua familia. Durante o torneio ele enfrenta Kazuya (seu pai) e Heihachi (seu avô) na batalha final do torneio derrotando-os e Jin se vê finalmente frente a frente com Jinpachi (bisavô) que utiliza de uma enorme quantidade de Devil Gene e mais se parece um monstro. Jin o enfrenta e o derrota, consagrando-se campeão, apesar de Tekken 5 terminar sem declarar vencedor nenhum para o torneio, mas Jin foi quem se saiu melhor. Após sua vitória sobre seu bisavô, Jin toma controle da Mishima Zaibatsu.
O "The King of the Iron Fist Tournament 5" terminou com Heihachi desaparecido e tendo como vencedor eventual Jin Kazama (o novo dono da corporação Mishima).
Jin Kazama assume então a Mishima Zaibatsu e acaba por utilizar as unidades de força especial do Tekken (special Tekken force units) para propaganda e atos de manipulação no mundo inteiro. Por conseguinte, muitas pessoas ficam transtornadas por isto, o que dá início a revoltas e, em dado momento, guerra entre nações.
Agora, com o mundo em guerra, muitas nações perdem seu poder e a Mishima Zaibatsu se declara como uma nação independente.
No final do modo campanha, é revelado que Jin Kazama causou a guerra para despertar Azazel para depois mata-lo e ser livre do Devil Gene de uma vez por todas.
Julia Chang (ジュリア・チャン Jyuria Chan?), é um personagem da série de jogos de luta Tekken. É irmã gêmea de Michelle Chang. Sua primeira aparição foi em Tekken 3. Desde então, ela aparece em todos os jogos da série como uma substituta de Michelle.
Julia cresceu e se tornou estudante de arqueologia nas ilhas da tribo de Michelle. Também treinou com Michelle e aprendeu seu estilo Chang Kempô para proteger a sua terra amada.
Quando Julia fez 18 anos, histórias de desaparecimentos repentinos de lutadores famosos de artes marciais pelo mundo inteiro começaram a ser divulgadas. A tribo sabia a causa, que estava incluída nas lendas da tribo: A lenda do deus da luta. As pessoas temeram que o pingente de Michelle, a chave do tesouro sagrado da tribo Nativo Americana, tivesse algo a ver com os desaparecimentos dos lutadores e o surgimento do deus da luta. Com a apreensão espalhada através da tribo, Michelle foi para o Japão perguntar a Heihachi Mishima o porquê dele ter procurado pelo pingente durante o segundo torneio, esperando descobrir a origem do poder do deus da luta.
Michelle não retornou. Julia suspeitou que Heihachi tivesse a ver tanto com o desaparecimento de sua irmã, quanto com o aparecimento do deus da luta e entrou no terceiro King of Iron Fist Tournament para descobrir toda a verdade.
Julia já está cursando a faculdade de arqueologia. Um dia, descobriu que a sua vila estava sob risco de ser coberta pela areia do deserto devido à mudanças radicais no ecossistema da região. Querendo salvar sua tribo, Julia começou estudar sobre a restauração do ecossistema. Ela se uniu a um grupo de pesquisas genéticas avançadas conduzidas pelo professor T. com quem estudou o mecanismo biológico do reflorestamento. O patrocínio da pesquisa do professor T. veio quase inteiramente da G Corporation. Todos os dados do projeto foram armazenados em diversas estações de trabalho da G Corporation. Julia ficou engajada na pesquisa, esperando o dia em que o seu trabalho estivesse completo. Quando o projeto estivesse terminado, ela salvaria o seu lar.
Quando sua pesquisa estava quase acabada, a Mishima Zaibatsu atacou o centro de pesquisas da G Corporation e roubou todos os seus dados do projeto, chamado GENOCELL. Julia não sabia muita coisa sobre os demais projetos de pesquisa secretos da G Corporation, muito menos se importava com eles, mas tinha que recuperar os dados da Mishima Zaibatsu para salvar o seu lar de se transformar em um deserto. Ela procurou na rede informações a respeito da Mishima Zaibatsu e tudo ficou esclarecido quando viu uma página na web que anunciava o King of Iron Fist Tournament 4. Decidida, entrou no torneio para recuperar seu projeto.
Julia continuou sua pesquisa sobre o rejuvenescimento da floresta. Decepcionada pela falha em recuperar os dados do reflorestamento durante o King of Iron Fist Tournament 4, Julia retorna para casa e recomeça a sua pesquisa, mas não consegue o mesmo êxito. Cada vez que o seu trabalho tem um resultado insatisfatório, ela lembra dos dados que não conseguiu recuperar.
Certo dia ela recebe uma carta escrita em uma língua estrangeira, onde se anunciava o King of Iron Fist Tournament 5. Tendo esperanças de que dessa vez conseguiria sua pesquisa de volta, Julia decide entrar no quinto campeonato. Julia chega as semi-finais, sendo uma das personagens mais fortes e bem preparadas do torneio, mas com o surgimento de Jinpachi parte da empresa sede das finais do torneio é destruida, em meio a confusão entre soldados, guardas e lutadores Julia invade o laboratorio e pega os dados da pesquisa.
Julia conseguiu recuperar os dados da pesquisa sobre o rejuvenescimento da floresta, que poderia transformar o árido deserto de volta em sua forma original, uma grande floresta. Ao voltar a sua vila, no Arizona, foi cumprimentada pelo cacique de sua tribo e por uma velha que se dizia capaz de ouvir a voz do grande espírito. A velha tem uma premonição e diz a Julia que Bryan Fury estavam para entrar um grande combate, que traria a ressurreição de um demônio do inferno.
Duvidando da história, Julia entra para o King of Iron Fist Tournament 6, patrocinado novamente pela Mishima Zaibatsu, e descobre que a premonição é verdadeira, de forma que precisa evitar a todo custo que tal luta aconteça.
Jun Kazama (風間 準 Kazama Jun?) é uma das personagens mais populares do jogo de luta da série Tekken. Ela tinha um romance com Kazuya Mishima. Os dois tiveram um filho que foi criado por seu avô, Heihachi Mishima, após a morte de Kazuya e Jun.
Jun é uma oficial da WWWC, uma organização de proteção da vida selvagem. Ela é chamada de "A Escolhida", por seus familiares. As ordens da WWWC são para que ela prenda Kazuya, que contrabandeia animais ameaçados de extinção. Quando conhece Kazuya, Jun, que é paranormal, sente uma forte aura sobre ele, que revela-se o Devil Gene, ameaçando transformá-lo em uma versão do próprio Demônio. Quando o King of Iron Fist Tournament 2 estava quase acabando, Jun deduz que a força descomunal de Kazuya decorre do Devil Gene. No final do torneio, o lado negro de Kazuya ataca Jun e tenta possuir seu filho (ainda no ventre), mas Jun derrotou o demônio. Jun amava Kazuya e estava grávida dele, mas não podia ajudá-lo. Com a aparente morte de Kazuya, ela se refugiou num lugar oculto da Mishima Zaibatsu, e agora tinha como obrigação zelar por seu filho, agora como mãe solteira.
Jun deu à luz um menino, a quem deu o nome de Jin Kazama. Quando Jin completou 15 anos, Jun percebeu a aproximação de Ogre, o deus asteca da destruição, e orientou seu filho a procurar o avô, Heihachi, pois algo estava para acontecer. Em uma noite, Ogre atacou e Jun desapareceu. Jin presumiu que sua mãe estava morta.
Aqui Jun não é uma personagem selecionável. Sua figura aparece no final de Jin, impedindo que ele mate seu avô Heihachi. Se era sua alma ou apenas um devaneio de Jin, não é possível afirmar.
No minigame "Tekken: Devil Within", em Tekken 5, Jin encontra indícios que levam a crer que Jun está viva, mas antes que pudesse saber mais, sai no encalço de Ogre.
Jun é confirmada para o jogo, porém vale ressaltar que o jogo não está na linha de história original. No trailer Lili está no camarote olhando Heihachi e Feng Wei lutando, ela se virá por um segundo e com sua luneta avista Jun, e quando está se virá para Lili sua luneta explode, deixando Lili no chão.
Kara
É a namorada do Jin Kazama. Aparece somente no filme. Tenta impedir que Jin cometa alguma besteira depois da morte de Jun Kazama; sem sucesso, ela vê o namorado partir para o torneio. E assiste consatntemente as lutas de Jin que são transmitidas em rede nacional. Jin a troca por Christie Monteiro. É interpretada pela atriz Mircea Monroe.
Kazuya Mishima (三島 一八 Mishima Kazuya?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. É um dos principais antagonistas da série, embora tenha começado como protagonista. É filho de Heihachi Mishima, neto de Jinpachi Mishima, tem um irmão adotivo chamado Lee Chaolan, adotado por seu pai Heihachi Mishima e é pai de Jin Kazama, fruto de sua relação com Jun Kazama.
Kazuya caracteriza-se muito pela sua personalidade cruel, bruta e arrogante, mas é assim devido aos maus tratos de seu pai Heihachi Mishima durante seu treinamento. Sua roupa mais comum é uma calça de gi branca com estampas de fogo florescente, luvas e tornozelheiras vermelhas, possui várias cicatrizes pelo corpo, incluindo a que está em seu peito, ao ser jogado abaixo em um penhasco por seu pai. É notável também que as únicas pessoas que Kazuya demonstrou afeto até hoje foi por sua mãe Kazume Mishima, seu avô Jinpachi Mishima e sua amante Jun Kazama.
Kazuya superou todos os oponentes e lutou contra Heihachi na final. Cheio de ódio por seu pai e indiferente com o prêmio de um bilhão de dólares, Kazuya derrotou e humilhou Heihachi. Por fim, tomou seu corpo insconsciente e jogou do mesmo penhasco que ele tinha sido lançado quando criança.
Embora todos os personagens principais de Tekken tenham seus próprios finais, o enredo principal assume que o encerramento que o final oficial é o de Kazuya, que passa a ser o diretor e dono da Mishima Zaibatsu e campeão do primeiro torneio.
A partir de Tekken 2, a personalidade de Kazuya oscila entre herói e vilão, perdendo mais para este último. Fica evidente que Devil está tomando o controle.
Dois anos depois do primeiro torneio, a Zaibatsu se tornou mais corrupta do que nunca na liderança de Kazuya. A empresa se viu envolvida em muitas atividades ilegais, como assassinato, extorsão, trafico de drogas e o contrabando de espécies em extinção. Um segundo King of Iron Fist Tournament é anunciado. Heihachi, tendo sobrevivido da batalha contra Kazuya e à queda, depois de passar um tempo de auto-reclusão, treinando e meditando nas colinas, entrou no torneio. Ele derrotou Kazuya e retomou o controle da Mishima Zaibatsu. Heihachi se convenceu de que Kazuya era uma ameaça, por isso o lançou na cratera de um vulcão em erupção, matando-o.
Durante os eventos de Tekken 2, Kazuya conhece Jun Kazama e se apaixona por ela. Os dois desenvolvem uma grande amizade e apesar do mau temperamento de Kazuya, Jun torna-se sua namorada, por mais que Heihachi de certa forma desaprove tal namoro. Em um dado momento, Kazuya e Jun têm uma relação e ela logo descobre que está grávida, sendo que os dois não tem idade, nem estrutura para terem filhos. No entanto, é desconhecido se Kazuya chegou a ver seu filho Jin Kazama nascer ou foi morto antes disso.
A partir deste jogo, Kazuya passa a ser definitivamente um dos antagonistas principais (o mesmo assumido em Tekken Tag Tournament, embora esse jogo não faça parte do enredo oficial). O papel de herói passa a ser de Jin, assumido desde Tekken 3.
No prólogo no jogo é mostrado como Kazuya foi revivido pela G Corporation, uma companhia de genética rival da Mishima Zaibatsu, poucos dias depois de sua morte. Kazuya permite que a companhia execute várias experiências nele para aprender a verdadeira natureza de Devil dentro de seu corpo, mas um ataque na fabrica de pesquisas pela Tekken Force, enviada por Heihachi para roubar dados, impedem o sucesso. O esquadrão acaba topando com Kazuya, que derrota a todos e jura se vingar de Heihachi no recentemente anunciado King of Iron Fist Tournament 4 e também recuperar a parte do Devil Gene que esta incubado no corpo do seu filho, Jin.
Kazuya consegue chegar ao ultimo round e luta contra Heihachi. Embora ele seja derrotado, Heihachi não mata Kazuya e decide leva-lo a Hon-Maru, um lugar onde Jin esta preso (ele foi capturado pela Tekken Force no caminho onde iria enfrentar Kazuya, no sétimo round). Kazuya arremessa Heihachi para fora do quarto com os seus poderes psíquicos e faz Jin acordar. Porém, Jin enfurecido derrota Kazuya e Heihachi na batalha, mas poupa a vida deles depois de ter uma visão de sua mãe, Jun. Depois, foge voando.
Momentos depois da fuga de Jin de Hon-Maru, Kazuya e Heihachi são atacados por um esquadrão de robôs Jack-4 enviados pela G Corporation. Eles não precisam mais de Kazuya, por isso o traíram. Kazuya consegue fugir e deixa o seu pai para ser morto. Jurando se vingar da G Corporation pela traição, Kazuya entra no King of Iron Fist Tournament 5, no qual descobre quem é o patrocinador do torneio: Jinpachi Mishima, seu avô, supostamente morto.
Apesar de não ganhar o quinto torneio, Kazuya descobre a divisão da G Corporation que tentou matá-lo e assassina a todos em vingança, se tornando o líder da companhia e usando-a como a única oposição poderosa suficiente contra a Mishima Zaibatsu, conduzida por Jin, vencedor do Tekken 5, que começou uma conquista mundial e declarou uma guerra entre várias nações. por este motivo, a população mundial vê a G Corporation como seu único salvador e Kazuya usa a influência da companhia para vantagem dele: para parar os planos para dominação mundial de Jin, Kazuya põe um preço por sua cabeça, morto ou vivo. Em resposta, Jin anuncia um novo King of Iron Fist Tournament, tendo como prêmio a direção da Mishima Zaibatsu. Era a oportunidade que Kazuya aguardava para acertar as contas de uma vez por todas com seu filho.
King (キング Kingu?) é o nome de dois personagens da série de jogo de luta Tekken que, embora sejam lutadores diferentes, tem o mesmo caractere, ou seja, ambos são praticantes de lucha libre que usam máscara de jaguar. Os dois são mexicanos e tem ligação próxima com o personagem Armor King.
O primeiro King, antes mesmo de assumir esta identidade, costumava ser um arruaceiro órfão e sem compaixão, que não ligava para mais nada no mundo a não ser lutar. Numa dessas lutas ele enfrentou Armor King e, além de derrotado, foi pesarosamente ferido. Dirigindo em fuga, bastante desorientado, colidiu na frente de um mosteiro. Os padres o salvaram da morte. Depois de curado, refletiu sobre sua derrota e sobre seus salvadores e percebeu seu caminho errado. Decidido a mudar, se tornou um padre católico, renunciou seu passado de brigas e assumiu uma missão: construir um orfanato para crianças de rua, desejando salvá-las de se tornar o tipo de pessoa que ele foi. O problema é que faltava dinheiro para completar seu sonho. Ele descobriu então o King of Iron Fist Tournament e entrou no torneio para conseguir o prêmio em dinheiro. Assumindo a identidade de King, o lutador com a máscara de jaguar, fez as pazes com Armor King, que o ajudou a treinar, conseguiu o terceiro lugar e ganhou dinheiro suficiente para construir o orfanato.
O orfanato de King obteve muito sucesso. Porém, depois que uma criança aos seus cuidados morreu, King entrou em profunda depressão, desistiu das lutas e de sua máscara de jaguar, retornou para as ruas e se tornou um alcoólatra. Fraco, alcolizado e desiludido da vida, King estava prestes a morrer quando foi encontrado por Armor King. Em tom de desafio e ao mesmo tempo como amigo, Armor joga a máscara de jaguar a seus pés e diz que sua missão continua: ele pode conseguir recursos para o orfanato, que está prestes a falir após sua saída, se entrar no The King of Iron Fist Tournament 2. Com este desafio, King decidiu sair do fundo do poço e lutar! Treinou intensamente com Armor King e se recuperou do alcoolismo. Ele lutou com Armor no torneio e perdeu. Depois do torneio, King participou de torneios de artes marciais e de luta livre para ganhar dinheiro para o seu orfanato. Ele também ensinou suas habilidades de luta e auto-defesa para uma criança de seu orfanato.
Algum tempo depois, Ogre, o deus da Luta, foi acordado de uma ruína antiga no México pela Tekken Force de Heihachi Mishima. Ogre atacou muitos lutadores poderosos pelo mundo, inclusive alguns que participaram do Tekken, como Kunimitsu, Baek Doo San e o próprio King, que foi supostamente morto.
A criança que King treinou se tornou um rapaz e voltou ao orfanato onde havia sido criado, pertencente ao lutador. Com 24 anos de idade, este lutador trabalhou duro treinando, esperando rever seu ídolo, até que um dia soube sobre da trágica morte de King por mãos desconhecidas. Vendo que o orfanato estava prestes a falir (o dinheiro ganho nas lutas de King estava se acabando), este homem pegou a máscara de King e imitou o seu estilo. Infelizmente, ele só havia visto os movimentos de luta-livre de King quando era criança e perdeu todas as competições que entrou. Um dia, outro homem com uma máscara visitou o novo King, apresentando-se como um velho amigo. Era Armor King, que estava interessando em descobrir se os rumores sobre o novo King eram reais. Por quatro anos os dois treinaram e treinaram. O novo King aprendeu rápido e se tornou um forte lutador, com extremo poder e técnica, conhecido como King II.
Nesse tempo, o rapaz de 28 anos, agora um forte concorrente ao título de campeão mundial de luta livre, esperava punir o responsável pela morte do verdadeiro King. Com os rumores do "deus da Luta" circulando, Armor King revelou-lhe que a irreal entidade era responsável pela morte de King. Enquanto a macabra verdade poderia ser escondida sob sua depressão para sempre, Armor King assistiu o novo King, cheio de raiva, se inscrever no King of Iron Fist Tournament sedento de vingança pela morte de seu ex-mestre e ansioso para provar ser digno de usar a máscara de jaguar de seu antecessor.
King descobriu que seu mestre, Armor King, foi assassinado em uma briga de bar. O assassino, Craig Marduk, foi pego em Arizona e mandado a prisão. Quando Marduk foi solto (graças aos subornos pagos por King), King mandou uma carta anônima desafiando Marduk a entrar no torneio Tekken 4. King não só derrotou Marduk como acabou mandando-o para um hospital. Enquanto Marduk estava em cama, King entrou no hospital e foi ao seu leito para dar-lhe um golpe mortal. Entretanto, parou depois de ver um porta retrato de Marduk com sua família.
Mais uma vez, a rixa entre King e Marduk aflora. Marduk está derrotando oponentes num torneio de Luta Livre com uma máscara negra de jaguar (idêntica a de Armor King) e faz um desafio a King pela televisão, chamando-o para acertarem suas diferenças no King of Iron Fist Tournament 5. Vendo Marduk desonrando seu mestre, King vai até o ringue mais uma vez para acertar os ponteiros com Marduk de uma vez por todas.King e Marduk acabam se tornando amigos durante o King of Iron Fist Tournament 5. Os dois entram em um torneio de Luta Livre Tag Team e são a dupla vencedora. No final do torneio, King vê Craig Marduk quando foi atacado por um lutador, que o acerta e foge. Marduk, ainda confuso, diz que era Armor King. O segundo King decide descobrir a verdadeira identidade do invasor. Durante esse tempo, King ouviu que O King of Iron Fist Tournament 6 seria realizado em breve. Ele decidiu entrar no torneio com Craig Marduk para disputar o prêmio e, ao mesmo tempo, com esperanças de encontrar o misterioso lutador que se passa por Armor King.
Kuma (クマ Kuma?), significa literalmente "urso" em japonês, é o nome de dois personagens da série de jogos de luta Tekken. O primeiro Kuma é pai do segundo. Ambos são animais de estimação de Heihachi Mishima, treinados por ele para lutar e lhe serem leais. Heihachi provavelmente ama Kuma mais do que qualquer membro de sua família. Kuma tem uma inteligência média, um pouco fraca em relação à do ser humano mas surpreendentemente inteligente para um urso. Ele é bonito e dócil (quando não está lutando), embora seja muito arrogante acerca de Paul Phoenix. Adora Heihachi Mishima, sendo leal ao seu mestre.
Kuma é o animal de estimação de Heihachi Mishima. Foi criado e treinado no estilo Mishima de artes marciais e acabou tornando-se também uma espécie de guarda-costas de seu mestre. Nos dois primeiros torneios, Kuma entrou para derrotar Paul Phoenix, mas perdeu para Paul ambos os torneios. Pouco tempo depois, Kuma morre de velhice mas deixa sua cria, Kuma Jr., que fica em seu lugar.
Kuma Jr. aprendeu a lutar com seu pai. o jovem urso era tão hábil que chegou a derrotá-lo. Ele decide treinar com Heihachi e entrar no King of Iron Fist Tournament 3. No entanto, ele falha. Kuma Jr. desconfia que, devido à sua educação dócil por Heihachi, não poderia utilizar seus instintos animais numa luta e alcançar seu pleno potencial. Heihachi e Kuma Jr. viajam para as montanhas de Hokkaido para treinar, tanto mentalmente quanto fisicamente.
Kuma entra no King of Iron Fist Tournament 4 mais poderoso do que nunca para derrotar Paul. Ele consegue e retorna para casa em triunfo.
Sabendo que Jinpachi Mishima retomou a Mishima Zaibatsu e que Heihachi é dado como morto, Kuma mais uma vez assume o seu papel de leal animal. Ele não acredita na morte de Heihachi e entra no torneio para salvaguardar a propriedade da Mishima Zaibatsu. Porém, Kuma se confronta com Paul no torneio e é derrotado por ele.
Sabendo que Jinpachi Mishima retomou a Mishima Zaibatsu e que Heihachi é dado como morto, Kuma mais uma vez assume o seu papel de leal animal. Ele não acredita na morte de Heihachi e entra no torneio para salvaguardar a propriedade da Mishima Zaibatsu. Porém, Kuma se confronta com Paul no torneio e é derrotado por ele.
Kunimitsu (州光 Kunimitsu?), significa "Luz Nacional" em japonês, é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Ela fez sua primeira aparição emTekken como personagem desbloqueavel e sub-chefe de Michelle Chang.
Kunimitsu é conhecida como "O Gato Demoníaco". Ela era um membro antigo do clã ninja Manji, bandidos liderados por Yoshimitsu. Ela foi ensinada na arte da ladroagem e na técnica Manji Ninja. Ela ficou com o grupo por alguns meses, até que começou a realizar roubos por conta própria, atraindo as autoridades e pondo em risco todos os membros do clã. Em sua identidade pessoal, decidiu-se formar como técnica em ar condicionado. Ela entrou no primeiro King of Iron Fist Tournament com intenção de roubar um amuleto que seria a chave para um valioso tesouro. O amuleto pertencia a uma jovem e corajosa lutadora, Michelle Chang. Ela derrotou Kunimitsu que, temendo a ira de Michelle, passou a esconder-se.
Humilhada, Kunimitsu procurou alívio com seu avô. Ele era um renomado mestre ferreiro, perito tanto na forja quanto no manuseio de espadas. Ele informou a Kunimitsu que a espada usada por Yoshimitsu é uma relíquia de valor inimaginável. Ele a recebeu quando alcançou o título de sensei do clã Manji e, segundo antigas lendas do clã, a espada havia sido forjada por um ferreiro tão habilidoso que a arma passou a ter o poder de cortar um inimigo ao meio, física, mental e espiritualmente. A espada só pode ser passada a outro membro do clã em caso de morte ou derrota do mestre. Se morto, a própria arma apontaria o novo líder. Se derrotado, o antigo líder é sacrificado ritualmente e o poder da espada é transferido para o novo proprietário. O avô de Kunimitsu passou toda sua existência tentando forjar uma cópia da espada, sem sucesso. Kunimitsu decide entrar no segundo torneio para derrotar Yoshimitsu e reclamar a espada, a fim de que seu avô faça uma cópia antes de sua morte.
Lars Alexandersson (ラース・アレクサンダーソン Rāsu Arekusandāson?) é um novo personagem que está programado para aparecer em Tekken 6: Bloodline Rebellion, juntamente com Alisa Bosconovitch. Atualmente, pouco se sabe sobre ele. Ele foi descrito como um "estranho estrangeiro" e um "rebelde".
Como a Mishima Financial Group (MFG) travada guerra em todo o mundo, o seu ilustre corpo, o Tekken Force, começou a nível mundial golpe de estado, no entanto, G Corporation subiu para cima e contra as suas forças, resultando em intensos conflitos em todo o mundo. O cérebro por trás do golpe de Estado foi nada menos que Lars Alexandersson. Mesmo após sua promoção, continuou a colocar-se no grosso da batalha. Sua proeza militar fez dele popular entre os seus subordinados. Lars é um descendente de Heihachi Mishima, e ninguém, além do próprio Lars, conhece esta realidade. Nem mesmo Heihachi...
Lee Chaolan (李 超狼/リー・チャオラン Rī Chaoran?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Ele é filho adotivo de Heihachi Mishima e irmão adotivo deKazuya Mishima.
Os pais de Lee morreram quando ele era uma criança, deixando-o órfão e sozinho nas ruas. Enfrentando um ambiente hostil a cada dia, Lee aprendeu a se defender e tornou-se, ainda criança, um hábil lutador, com reflexos surpreendentes para um menino da sua idade. Foram estas qualidades que chamaram a atenção de Heihachi, que testemunhou Lee se defender de meninos bem maiores que ele enquanto fazia uma viagem de negócios. Impressionado por suas habilidades naturais, Heihachi decidiu adotá-lo e levou-o consigo para o Japão, para que fosse educado. Não se sabe se Heihachi realmente tinha qualquer tipo de sentimento pelo órfão, mas acredita-se que ele simplesmente criou-o para substituir o seu filho biológico, Kazuya, a quem ele inicialmente considerava ser demasiado fraco para herdar sua empresa, a Mishima Zaibatsu. Outra possibilidade é que Heihachi queria dar a Kazuya um concorrente para inspirar-lhe a melhorar.Antes do primeiro torneio Tekken, Heihachi enviou Lee para os E.U.A para administrar a filial local da Mishima Zaibatsu e continuar sua educação em negócios. Enquanto Heihachi treinou Kazuya na arte do Estilo Mishima de Karatê de Combate, Lee se preparou secretamente para o torneio treinando Karatê e Kung-Fu nos dojôs de Paul Phoenix e Marshall Law (razão porque alguns de seus movimentos em Tekken 1 são semelhantes aos de Paul e Law).
Quando Kazuya tomou a Zaibatsu de Heihachi Mishima, Lee decidiu trabalhar com seu irmão. Considerando a posição que recebeu (é conhecido por Kazuya Mishima como seu secretário), presume-se que tenha aceitado apenas para estar próximo, sondando os pontos fracos até chegar a uma boa posição para derrubar Kazuya. Lee era conhecido por ser o chefe da guarda pessoal de Kazuya (composta por Anna Williams, Bruce Irvin e Ganryu) e por supervisionar os projetos genéticos do cientista Geppetto Boskonovitch para criar um animal lutador para projetos militares de Kazuya.
Lee lutou no segundo King of Iron Fist Tournament com a intenção de tomar a Zaibatsu de Kazuya. No entanto, Heihachi, retornado de seu suposto falecimento, derrotou tanto Lee quanto Kazuya, jogando o último na cratera de um vulcão ativo, e baniu Lee de qualquer aspecto de sua vida ou da Mishima Zaibatsu, sob a ameaça de morte. Lee permaneceu no Japão por um tempo, planejando assassinar Heihachi, mas acabou chegando à conclusão de que era um desperdício matar um homem que provavelmente tinha apenas mais alguns anos de vida. Assim, partiu para a América novamente e começou a preparar as bases de sua antiga ambição, uma corporação robótica. Ele decidiu se distanciar das lutas e isolou-se nas Bahamas, enquanto acumulava sua fortuna.Antes do King of Iron Fist Tournament 3, Lee aparentemente foi um dos lutadores atacado por Ogre. No entanto, quando ele aparece vivo e bem em Tekken 4 e Tekken 5, ou seja, mesmo que tenha sido atacado, sobreviveu e se recuperou, porém se ausentou das lutas e sumiu por uns tempos, já que não é selecionável e nem sequer é citado em Tekken 3.
Voltando no quarto torneio, Lee é um empresário bem sucedido e diretor-executivo de sua próspera corporação robótica. Ele vive seus dias tomando banho de sol em sua mansão nas Bahamas, dividindo o seu tempo entre duas atividades: negociar ações online, e simplesmente relaxar. Um dia, Lee descobre um dumping das ações da G Corporation, que foi desencadeado por um ataque contra o laboratório de pesquisas principal pela Tekken Force, da Mishima Zaibatsu. Dias depois, foi anunciado o King of Iron Fist 4. Lee sente que algo está errado, mas ao mesmo tempo sente reacender sua paixão pela luta, juntamente com o seu ressentimento feroz contra o clã Mishima. Como medida de precaução para que Heihachi e a Zaibatsu não descobrissem sua identidade muito cedo, ele faz sua inscrição online com o nome de "Violet" . Para completar o disfarce, pinta o cabelo de roxo-prata e usa óculos escuros o tempo todo.
Acredita-se que Lee foi muito bem sucedido e chegou nas fases finais do torneio. No entanto, ficou chocado ao ver que o seu próximo adversário era nada mais nada menos que Kazuya Mishima, ressuscitado pela G Corporation. Lee perde a concentração e é derrotado por seu irmão, que continua no torneio para lutar com Heihachi.Na confusão da morte de Heihachi, Lee conspirou para assumir o Mishima Zaibatsu, mas ficou furioso quando soube que alguém o fez primeiro. Acreditando que era Kazuya quem usurpou a Zaibatsu, irritou-se porque o irmão mais uma vez se punha seu caminho. Um mês depois, o King of Iron Fist Tournament 5 foi anunciado e Lee imediatamente decidiu entrar, determinado a acertar as contas com Kazuya e reivindicar a Mishima Zaibatsu.Uma coisa interesante deste jogo é que se Lee ganha, o final é que ele vai para sua mansão e faz de seu pai um garçom, e se ele negar algo , ameaça-o de explodir uma bomba em sua gravata borboleta(de Heihachi)e conseqüentemente , matando-o novamente.Lee Chaolan participou no King of Iron Fist Tournament 5, a fim de vingar-se de Kazuya Mishima. No entanto, quem abriu o torneio não foi Kazuya, mas Jinpachi Mishima, o que fez Lee perder o interesse no torneio e retornor à sua mansão nas Bahamas. Pouco tempo depois, o MFG (Mishima Financial Group), liderado por Jin Kazama, trouxe o mundo ao caos e, ao mesmo tempo, a G Corporation tornou-se sua grande opositora. Surpreendido por uma ação militar súbita da G Corporation, Lee, um dos principais acionistas da corporação, conduziu uma investigação privada com o máximo sigilo e descobriu que Kazuya tinha se tornado a verdadeira força por trás das ações da G Corporation. Depois de obter informações de que Kazuya iria participar neste torneio, Lee, usando um bilhete preferencial de acionista, entra para o King of Iron Fist Tournament 6 a fim de enfrentar Kazuya e derrotá-lo.
Lei Wulong (レイ・ウーロン Rei Ūron?, o nome escrito em chinês: 雷 武龍) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. É um respeitado policial de Hong-Kong, mestre em Kung Fu e temido pelos criminosos, que normalmente o chamam de “super-tira”. Durante a série, Lei confronta ex-policiais que chegaram a ser seus colegas. Lei Wulong tem uma aluna de kung fu chamada Ling Xiaoyu.Enquanto investigava sobre a caça e o tráfico ilegal de animais em extinção praticado pela corporação Mishima Zaibatsu, Lei foi convocado para outro caso: seu parceiro, Bruce Irvin, havia sido morto em um acidente de avião enquanto estava investigando Kazuya Mishima, o líder da Mishima Zaibatsu na época. Lei pensou que Kazuya era o responsável pela morte de Bruce e decidiu entrar no King of Iron Fist Tournament 2 para vingar seu parceiro e provar os crimes de Kazuya. Contudo, para sua surpresa, Lei se encontrou com Bruce durante o torneio, agora um dos guarda-costas de Kazuya. Bruce foi dado como morto, mas as investigações e a intuição de Lei duvidavam desse fato.Após o segundo torneio, Lei retornou a seu trabalho policial. Embora tenham se passado dezenove anos, ninguém acredita que Lei tem quarenta e cinco anos, pois ele ainda é o policial mais temido de Hong Kong. Ele continuava na ativa e tentava provar o envolvimento do também policial Bryan Fury, com traficantes de drogas. Entretanto, Bryan foi morto num fogo cruzado de uma briga de gangues, o que fez com que Lei fosse incumbido de uma nova investigação, que tratava sobre o desaparecimento de vários lutadores marciais ao redor do mundo. Lei achava que a Mishima Zaibatsu estava envolvida. Com o anúncio do terceiro King of Iron fist Tournament, Lei decidiu entrar novamente para investigar a temida corporação.Infelizmente para Lei, sua namorada o abandonou dois anos após o terceiro torneio e ele ficou arrasado. Ao mesmo tempo, durante sua suspensão, descobriu através de um informante que uma assassina havia sido contratada pelo Sindicato para matar um boxeador no King of Iron fist Tournament 4. Lei decide entrar no torneio para impedir esse crime e recuperar sua reputação. Lei descobriu que a assassina era ninguém menos que sua velha inimiga Nina Williams, cujo alvo era o boxeador Steve Fox. Lei descobriu onde Nina estava e conseguiu impedir que ela matasse Steve, mas não foi capaz de capturá-la, uma vez que esta fugiu pulando de uma janela.Dois meses após o quarto torneio, Lei começou uma investigação para descobrir quem era o responsável pela destruição de vários dojôs espalhados pela China e pelo Japão. Vários dos amigos de Lei já haviam sido atacados. Ele descobriu que o responsável, o mafioso Feng Wei, estaria no King of Iron fist Tournament 5, e decidiu entrar no torneio para prendê-lo. Lei também havia feito amizade com Steve Fox após salvar sua vida no quarto torneio, e os dois também estavam no quinto torneio para destruir a Mishima Zaibatsu.Em sua busca por Feng Wei pelos seus crimes, os militares enviam Lei para o Japão. Como a busca por Feng não foi bem sucedida, Lei desiste e volta para Hong Kong. Com a China em um caos absoluto e com motins frequentes, ele não se conforma, pois sabe a verdadeira razão por esses fatos estarem acontecendo: a guerra causada pela Mishima Zaibatsu. Lei entra para o The King of Iron Fist Tournament 6 no intuito de encontrar Jin Kazama e prendê-lo.
Eleonore "Leo" Kliesen
Eleonore Kliesen (エレオノール·クリーゼン), conhecida por Leo[1] é uma personagem da série Tekken que entra no jogo por vingança do assassinato de sua mãe feito por Kazuya Mishima, com esse intuito Eleonore, se disfarça de homem e entra no King of Iron Fist Tournament 6 (com o nome de Leo Kliesen). Leo também já perdera seu pai, sendo órfão, não se sabe o motivo de seu desaparecimento ou morte, de acordo com a Namco. Leo luta Bajiquan, uma arte marcial que apresenta rápidos ataques e golpes que tornam muitas vezes o oponente incapaz de continuar.[2]
Leo é filha de um homem conhecido como um detetive e uma mulher alta executiva de biotecnologia feminina da G Corporation. Muito respeitado e querido pela filha, o pai de Leo desapareceu durante uma investigação quando ela ainda era uma criança. Embora este fato em especial tenha feito com que Leo crescesse imitando o pai em tudo, não a impediu de viver feliz com sua mãe, que lhe era muito amável. Mas a felicidade acabou quando Leo fica sabendo que sua mãe Emma Kliesen foi morta nas instalações da G Corporation. Entristecida com o trágico acontecimento, Leo fechou os olhos para toda sociedade. Algum tempo depois, a polícia terminou inconclusiva a investigação do assassinato sem explicação. Leo continuou a investigação. Não muito tempo depois de iniciar esta missão, Leo descobre a existência de uma pessoa que é considerado um herói da G Corporation - um homem com o nome de Kazuya Mishima. Suspeitando de este ter cometido o assassinato de sua mãe, Leo quer se vingar, mas acha impossível chegar perto de Kazuya devido ao seu status recém-adquirido no âmbito da G Corporation. No entanto, Leo ouviu a notícia de The King of Iron Fist Tournament 6 detidos pela Mishima Financial Group. Ao descobrir que Kazuya iria participar dela, Leo segue participando de tal torneio de artes marciais, pensando que era a única chance de vingança.
Leo fazia parte de uma família muito talentosa. O pai de Leo era um espeleólogo mundialmente famoso, enquanto a mãe de Leo trabalhou como uma executiva na G Corporation. Embora o pai de Leo desapareceu durante uma expedição quando Leo era criança, Leo ainda quis seguir a tradição familiar e se tornar uma espeleóloga. Leo possuía um sentido forte de caráter, graças a uma educação adequada. A vida era agradável e relativamente tranquila até que um dia fatídico, quando a mãe de Leo foi morta por um assaltante desconhecido (supostamente Kazuya). Deprimida e cheia de tristeza, Leo tornou-se irritada quando a polícia ligou a sua investigação de forma rápida e sem explicação. Leo prometeu encontrar a verdade. Durante a investigação própria de Leo, Kazuya e a Corporação G Mishima materializa como uma pessoa de interesse. A Corporação G foi popularizada na época como um herói mundial, o que torna difícil chegar perto de Kazuya, e parecia que a busca de Leo tinha chegado a um impasse intransponível. Foi neste momento que a notícia da Mishima Zaibatsu patrocinando o King of Iron Fist Tournament começou a se espalhar. Leo descobriu que Kazuya Mishima foi programado para aparecer no evento. Percebendo que esta pode ser a única chance de se vingar de Kazuya, Leo decidiu entrar no concurso.
Ling Xiaoyu, ou simplesmente Xiaoyu (リン・シャオユウ Rin Shaoyuu?, o nome escrito em chinês: 凌 暁雨) é uma personagem da franquia Tekken. Sua primeira aparição foi no ano de 1997 no jogo Tekken 3 da Namco Bandai Games paraPlaystation e Arcade[1]. Ela é a co-protagonista da série e é a protagonista do filmeTekken: Blood Vengeance junto com Alisa Bosconovitch e Panda.
Xiaoyu é a personagem que entrou mais jovem na série e por sua vez, obteve uma recepção positiva. Originária da China, a jovem fictícia pratica as artes marciaisHakke Sho e Hikka Ken. No jogo, namora Jin Kazama, tem um animal de estimação chamada Panda e estuda na Escola Politécnica Mishima.Xiaoyu era uma jovem estudante e vivia bem com sua família, nas férias de verão emHong Kong, ela encontra o barco de Heihachi Mishima e entra nele. O homem disposto a cuidar dela e fazê-la uma lutadora de artes marciais profissional, promete um grande parque de diversões, porém tudo é mentira e sem saber de nada, ela se entusiasma e já perdida de seus pais, é adotada por Heihachi. O velho faz uma troca com Xiaoyu, dizendo que apenas cumpriria a promessa se a garota ganhasse um torneio e ela entra no The King of Iron Fist Tournament 3, popularmente oTekken 3.[2] Lá, ela conhece Forest Law que se apaixona por ela e a ensina golpes, porém o amor dele não é correspondido e as aulas são encerradas. Xiaoyu conhece Jin Kazama que estuda na Escola Politécnica Mishima, ela se apaixona e faz uma matrícula no colégio, onde ele corresponde o amor, começando um namoro.[3] A chinesa, nacionalizada agora como japonesa, encontra Panda, uma ursa e a adota como animal de estimação que também entra no torneio, para ajudar sua dona. Ling Xiaoyu ganha o torneio, porém descobre que tudo era uma mentira de Heihachi e fica com raiva, disposta a se vingar com seu namorado, Jin.[3]
Marshall Law (マーシャル・ロウ Māsharu Rou?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. É um personagem chinês que mora nos Estados Unidos e luta Jeet Kune Do, estilo de luta criado por Bruce Lee, apesar de ser conhecido no jogo como "Marshall Arts" (ou "Artes do Marshall", um jogo de palavras com o termo Artes Marciais, que em inglês se escreve "Martial Arts"), também conhecido como "O chef lutador". É pai do lutador sino-americano Forest Law, que foi treinado no mesmo estilo de luta de Marshall. Assim como outros lutadores da série, o objetivo de Marshall Law nos torneios Tekken é quase sempre arrecadar dinheiro e testar sua força.Marshall Law entrou para o primeiro King of Iron Fist Tournament a fim de ganhar dinheiro suficiente para abrir seu dojô. Durante o campeonato, Marshall acaba se tornando um amigo próximo de Paul Phoenix, antes seu adversário.Com a morte acidental do pai por suas mãos, o lutador de Tae-kwon-do Baek Doo San perdeu o senso e quase foi à loucura. Nesse tempo, ele invadia dojôs, atacava os alunos e destruía o lugar. Um dos locais vitimados foi o dojô de Marshall Law, que entra no torneio para se vingar de Baek. Neste período, Marshall também estava treinando seu filho, o garoto Forest Law, mesmo Forest ainda sendo uma criança, o que acarreta na sua entrada no Torneio Punho de Ferro 3 (Tekken 3).Marshall se negou a participar do terceiro torneio. Como Paul não conseguiu convencê-lo de forma alguma, acabou se inscrevendo com seu filho, Forest Law.Marshall Law encontra sucesso como mestre em um dojo de artes marciais e como dono de restaurante "Marshall China", nos EUA. Porém, um restaurante rival o leva a falência e ele cai em depressão e no alcolismo. Quando o King of Iron Fist Tournament 4 é anunciado, ele decide superar os problemas e a treinar para competir no torneio, determinado a recuperar seus negócios.Depois de falhar em vencer o quarto torneio, Marshall está totalmente falido. Ele agora trabalha lavando pratos em um restaurante no Japão. Pouco antes dos eventos de Tekken 5 ele recebe uma ligação de sua mulher na América. Ela informa que seu filho Forest foi hospitalizado, gravemente ferido após um acidente enquanto pilotava a moto de Paul. Marshall entra no quinto torneio para pagar as despesas médicas de seu filho.
Michelle Chang (ミシェール・チャン Mishēru Chan?) é uma personagem da série de jogos de luta Tekken. É uma garota do Arizona, mestiça de chineses e nativos americanos. Seu pai foi morto junto com o resto de sua tribo pelas forças armadas de Heihachi Mishima, que estavam procurando um tesouro, um pingente que pode alegadamente controlar e domar grandes poderes e espíritos, artefato muito cobiçado por Heihachi. Quando as forças da Mishima Zaibatsu deixaram o lugar, o pai de Michelle deu a ela o pingente, antes de morrer.Michelle entrou para o "King of Iron Fist Tournament" para vingar o assassinato de seu pai e de sua tribo. Ela também enfrentou Kunimitsu, uma ladra e membro antigo do clã ninja Manji que queria lhe tomar o valioso pingente. Michelle derrotou Kunimitsu e assegurou o amuleto, mas não venceu o torneio. Mesmo assim, se sentiu vingada por outro lutador, Kazuya Mishima, ter derrotado e aparentemente matado Heihachi.A mãe de Michelle foi sequestrada por Ganryu, que estava trabalhando para Kazuya. Kazuya desejava o amuleto e fez isso para atraí-la, no que teve êxito: Ela entrou no torneio para salvar sua mãe. Michelle conheceu Ganryu e lutou contra ele. Depois de derrotá-lo, resgatou sua mãe e voltou para casa. Mas sem que ela soubesse, Ganryu estava apaixonado por ela. Depois de voltar pra casa, Michelle joga o amuleto num lago para que não trouxesse mais problemas.Pouco tempo depois, Michelle encontra um bebê abandonado em ruínas próximas à sua vila. Ela adotou a menina, dando-lhe o nome de Julia Chang e amando-a como se fosse sua própria filha. Quando Julia se tornou uma adolescente, Michelle a ensinou o Kenpo Chang e algumas artes marciais chinesas. Algum tempo depois, Michelle é capturada por Heihachi Mishima por possuir um amuleto que supostamente possuia o poder de acordar o deus asteca da luta, Ogre, com seus poderes e espíritos. Julia entrou no torneio para derrotar Heihachi e salvar sua mãe. Ela aparece no final de Julia.
Miguel Caballero Rojo
Segundo a página do site oficial de Tekken, Miguel Caballero Rojo (ミゲル・カバジェロ・ロホ Migeru Kabajero Roho?) é considerável como indisciplinado no espanhol e possui uma grande paixão para o combate, o que lhe trouxe muitas vezes em conflito com os seus pais, o que o fez sair de casa aos 15 anos de idade. Um dia, a irmã de Miguel o informa de seu casamento iminente. Perplexo com a notícia pensa em assassinar seu futuro cunhado, mas decide não levar adiante seu plano para não magoar sua irmã. No dia do casamento, Miguel olha impaciente no relógio, esperando o fim da cerimónia do lado de fora da igreja, quando o local é inesperadamente atacado por uma esquadrilha de aviões, levantando poeira e jogando-lhe grãos de areia nos olhos. Após o ataque, Miguel procura desesperadamente por sua irmã, mas só encontra o seu cadáver embebido de sangue. Irado, Miguel faz investigações sobre o ataque, descobrindo que foi ordenado pela Mishima Zaibatsu. Impulsionado pela raiva, ele entra no recentemente anunciado The King of Iron Fist Tournament 6 para se vingar do Big Boss da Zaibatsu, Jin Kazama.
Miharu Hirano (平野 美晴 Hirano Miharu) é uma personagem da série de jogos de lutatekken. é amiga e colega de escola de Jin Kazama e Ling Xiaoyu. É uma garota com personalidade forte, confiável e muito amigável. Tenta ajudar as pessoas de seu jeito meio atrapalhado. Quer ajudar Xiaoyu, sua melhor amiga, a iniciar um namoro com Jin Kazama, a quem ela admira muito .Miharu é um personagem DLC emTekken Tag Tournament 2.
Miharu entrou no torneio punho de ferro 4(tekken 4) para ajudar sua colega e amigaling xiaoyu a encontrar Jin Kazama para iniciar um romance com ele .
Mokujin (木人 que significa pessoa de madeira?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Ele é um boneco de madeira tipicamente utilizado em treinamentos de diversas artes marciais e é trazido à vida toda vez que sente a presença de alguma força maligna ameaçando o planeta. Ele foi feito de um carvalho de dois mil anos de idade e sua primeira aparição foi em Tekken 3. Uma das principais características deste personagem é seu estilo muito peculiar de luta, o Mokujin-Ken, que consiste basicamente em imitar o estilo de qualquer outro personagem do jogo toda vez que uma luta começa. Isto significa que "dominar" o estilo Mokujin-Ken, implica necessariamente em dominar os estilos de todos os outros jogadores.
Mokujin despertou após sentir a presença do cruel Ogre (também conhecido como "o deus da luta") e logo se inscreveu no King of Iron Fist Tournament 3. Antes que Mokujin pudesse lutar contra Ogre, o lutador Jin Kazama destruiu o monstro completamente e Mokujin voltou a seu estado de hibernação, feliz pelo planeta Terra estar a salvo.Dois anos depois dos acontecimentos de Tekken 3, Mokujin despertou mais uma vez, movido pelo grande mal que tomou o corpo deJinpachi Mishima. Mokujin entrou no torneio, mas desta vez tem um objetivo pessoal: Ele acredita que se Jinpachi for derrotado por suas mãos, poderá continuar vivendo, sem voltar à latência. E, é claro, impedir que Jinpachi destrua toda a existência humana.Após Jin Kazama derrotar Jinpachi Mishima, Mokujin pode voltar a dormir, entretanto Mokujin acorda quando precente a volta de um demônio conhecido como Azazel, Mokujin então entra no King of Iron Fist Tournament 6 para dete-lo.
Concebida e criada a partir de um sistema como o dos robôs da série Jack, os engenheiros da Mishima Zaibatsu desenvolveram uma arma robótica. Não é muito resistente, devido às suas dimensões, mas com uma imensa força, robustas armas e armaduras, se tornou uma formidável bateria de defesa.
Nina Williams (ニーナ・ウィリアムズ Nīna Wiriamuzu?) é uma personagem da série de jogos de luta Tekken. Ela é uma assassina, que faz sua primeira aparição no Tekken original e a partir daí em todos os outros jogos da série. Nasceu e cresceu na Irlanda, com sua irmã, Anna Williams. Quando jovens, ambas aprenderam várias formas de artes marciais. Uma rivalidade nasceu entre as duas, pois ambas tentavam chamar a atenção do pai, Richard Williams. Richard acabou se afeiçoando mais à Nina, a quem treinou numa técnica particular, ensinou conceitos de Aikido e Koppo, o que fora ideal pro seu trabalho, tornando-a uma assassina renomada. Anna, com isso, acabou se aproximando mais de sua mãe, uma campeã mundial de Aikidô, o que a levou a se tornar hábil neste estilo de luta. Com a morte de Richard, Nina e Anna se tornaram rivais mortais. Nina é notada por seus longos cabelos loiros e olhos azul-cristal. Sua aparência contrasta com a de sua irmã, que é morena, mas também ostenta os belos olhos azul-cristal. A marca de Nina é a cor roxa, tendo pelo menos uma roupa dessa cor em cada jogo. Sua marca registrada é um macacão, conhecido como "catsuit", que é feito de materiais que lembram vinil, couro e PVC.
Contratada por um misterioso patrocinador, Nina recebeu a missão de entrar no torneio King of Iron Fist Tournament para assassinar o organizador do campeonato, o rico e poderoso empresário Heihachi Mishima, dono da corporação Mishima Zaibatsu. Anna, por sua vez, entrou apenas para provar que era melhor lutadora que a irmã. Embora a morte de Heihachi aparentemente tenha acontecido, foi pelas mãos de outro, seu filho Kazuya Mishima, de forma que nem Nina nem Anna alcançaram seus objetivos, indo brigar em casa.
Ogre (オーガ Ōga?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. É o deus da luta para os Astecas. Quando derrotado, se transforma em True Ogre, absorvendoHeihachi Mishima ou Jin Kazama. Alguns acham que, na verdade, ele seria apenas um alienígena. Embora Ogre pareça ser um animal selvagem (na forma True Ogre), é na verdade um ser inteligente. Não há muita informação sobre a personalidade ou história do personagem, mas Ogre é descrito como um ser que compreende toda a estrutura de todos os seres vivos e artificiais e, na sua sede de poder, busca absorver os mais poderosos. Na sua primeira forma, Ogre é capaz de falar, mas em um idioma desconhecido. Índios mexicanos afirmam em suas lendas que Ogre veio do céu, a séculos atrás, enviado da parte do deuses (logo, é um alienígena de uma raça de criaturas guerreiras), deixado sobre a Terra para ser o deus da luta. Não se sabe sobre os objetivos e intenções exatas que trouxeram Ogre à terra, muito menos porque procurou exatamente os astecas.
Muitos anos depois de Heihachi Mishima ter recuperado o controle da Mishima Zaibatsu, formou a Tekken Force, seu próprio grupo paramilitar. Uma das missões da Tekken Force foi pesquisar um antigo templo situado em algum lugar do México, onde encontraram o poderoso Ogre, chamado de "O deus da luta" pelos locais. Heihachi, após ter testemunhado o poder de Ogre, tentou capturá-lo, na esperança de estudar a criatura, entender seu vigor magnífico e, quem sabe, descobrir uma forma de aumentar seu próprio poderio sobre o mundo, mas foi impossível fazê-lo à força. Algum tempo depois, Heihachi notou que Ogre era atraído por lutadores, sempre os mais hábeis e fortes. Ele os atacava e absorvia suas habilidades e força. Para atraí-lo, Heihachi decide procurar alguém com essas características para ser seu pupilo e servir de isca para Ogre.
Sem que Heihachi pudesse imaginar, este lutador estava a caminho. Quando Jin Kazama estava com quinze anos, sua mãe o avisou que aproximava-se um grande mal (no caso, Ogre) e disse-lhe para procurar refúgio com seu avô, Heihachi. Antes que ele fosse, Ogre chegou e tentou atacar Jin, mas Jun interveio. Jin tentou defendê-la de Ogre, mas levou um golpe e ficou inconsciente. Quando acordou, viu a sua casa queimada e destruída e que sua mãe havia desaparecido. Não se sabe se Ogre realmente matou Jun, mas Jin a deu como morta. Sedento de vingança, Jin procurou seu avô como Jun havia o instruído e lhe contou o ocorrido. Heihachi decidiu treinar o rapaz para se tornar uma poderoso lutador, dando a Jin esperanças de se vingar de Ogre. A meta de Heihachi no entanto, era fazer Jin suficientemente poderoso para usá-lo como isca para atrair Ogre ao torneio.
Quando Jin já era um lutador tarimbado, Heihachi anunciou o King of Iron Fist Tournament 3 como uma forma de atrair os mais poderosos lutadores. Conforme planejado, Ogre apareceu no torneio, mas foi derrotado por Paul Phoenix antes que Heihachi pudesse capturá-lo. Nesse entremeio, Jin descobriu as intenções funestas de Heihachi a seu respeito e sobre o torneio, lutou com ele e o derrotou. Porém, ao contrário do que imaginavam, Ogre ainda não estava derrotado. Ele aparece de novo, assimila o derrotado Heihachi e se transforma na monstruosa besta True Ogre. Mesmo no seu estado mais poderoso, Ogre foi derrotado por Jin. Uma luz branca explodiu de dentro do seu corpo e Ogre se dissolveu. O final não mostra isso explicitamente, mas fica subntendido que Heihachi se libertou de Ogre nesse momento.
Panda (パンダ?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Ela é, como seu nome indica, uma Panda gigante. Animal de estimação de Ling Xiaoyu, foi treinada por Heihachi Mishima para ser também uma guarda-costas de sua dona (por isso tem o mesmo estilo de combate do urso Kuma, animal de estimação de Heihachi, também treinado por ele). Ela é totalmente fiel à sua dona, além de ser também sua melhor amiga. Tal como Xiaoyu, Panda fez sua estréia em Tekken 3 e tem aparecido em todos os outros Tekken desde então.Panda é o animal de estimação de Ling Xiaoyu. Quando sua dona decidiu entrar no King of Iron Fist Tournament 3, Heihachi Mishima, promotor do torneio, matriculou Xiaouyu em sua Escola Politécnica Mishima, no Japão, e trouxe Panda junto. Ele treinou a ursa num estilo chamado "Advanced Bear Fighting", uma variação do Karatê Mishima, para que ela pudesse proteger Xiaoyu durante o torneio. O urso de estimação de Heihachi, Kuma (Kuma II, filhote do primeiro Kuma) se apaixonou por Panda, mas ela não gosta dele.Depois do Tekken 3, Xiaouyu voltou para a Escola Politécnica Mishima. Panda sempre treinava com ela (e, embora não admitisse, queria saber o que acontecera com Kuma, que desapareceu após o torneio). Com o anúncio do quarto torneio, Xiaouyu decidiu se inscrever e Panda a seguiu, tanto para protegê-la quanto para aumentar suas chances de vercer e tomar a direção da Mishima Zaibatsu, o objetivo de sua dona.Nem Xiaoyu nem Panda chegaram à final do torneio. De volta a suas vidas, Panda percebeu que sua dona estava muito triste pela suposta morte de Heihachi. Ela notou que o ânimo de Xiaoyu se restaurou apenas com o anúncio do King of Iron Fist Tournament 5. Assim, Panda, decidida como nunca, entrou no torneio a fim de conseguir o prêmio máximo para sua dona.
Paul Phoenix (ポール・フェニックス Pōru Fenikkusu?)é um personagem sisudo da série Tekken. O "lutador de sangue quente" aparece em todos os jogos da série. É um sujeito durão que quer sempre provar que ninguém pode derrotá-lo. Paul é muito arrogante e diz se acha o melhor lutador do mundo. Suas roupas de lutas tradicionais são um kimono vermelho e a sua roupa preferida é uma jaqueta de couro preta, calça no mesmo estilo e botas petas - trajes típicos de um motoqueiro, uma vez que ele é um. Paul é amigo de infância de Bruce Irvin e é também rival de Marshall Law, mais tarde se tornando seu amigo e de seu filho Forrest. Depois de vê-lo lutando, Kuma, o urso treinado por Heihachi Mishima para ser seu guarda-costa, começou a odiá-lo sem motivo aparente. Paul tem um comportamento emblemático e é um lutador competente, mas quando precisa mesmo mostrar suas habilidades sempre surge algum contratempo que o impede, deixando-o furioso.
Paul foi um dos personagens mais famosos na série pela Namco. Paul é um lutador expert em Judo, karate e diversas outras Artes Marciais. Sua mistura dos estilos de karate com judo alcançou um legendário status. Nas prévias do primeiro torneio, ele enfrentou um dos favoritos, Kazuya Mishima. A luta foi violenta e terminou empatada. Durante o torneio, Paul chegou às semifinais, e lutaria exatamente com Kazuya, mas foi eliminado por ausência, pois ficou preso em um congestinamento quando estava a caminho. Kazuya acabou vencendo o torneio.
Raven (レイヴン Reivun?) é um agente da inteligência internacional, considerado altamente qualificado. Não se sabe sobre sua origem, idade, mas sabe-se que ele é um afro-canadense. Raven testemunha o ataque dos Jack-4 ao dojo Hon-Maru, assim como a aparente morte de Heihachi Mishima. Naquele momento, sua missão era investigar as corporações Mishima Zaibatsu e G Corporation. Tudo indica que Raven foi o primeiro a relatar a suposta morte de Heihachi. Por ordem de seus superiores, entrou no quinto torneio para descobrir quem está por trás do evento.
Durante o quinto torneio Raven deparou-se com Heihachi, que supostamente estava morto. Ambos travam um combate, mas, antes que houvesse um vencedor, Raven recebe ordens para abortar a missão, o que o leva a retirar-se imediatamente da luta. Após o fim do torneio, foi deflagrada uma verdadeira guerra entre a Mishima Zaibatsu e a G-Corporation, tal rivalidade afetou todas as nações do mundo. A fim de evitar quaisquer perdas, Raven é enviado mais uma vez para investigar a Mishima Zaibatsu, através do The King of Iron Fist Tournament 6. Raven tem como arma principal suas lâminas, que não pode ser usada em combate, mas ele usa no clipe de Tekken 5 quando ele corta o Jack-4.
Richard Williams
Roger (ロジャー Rojyā?) é um canguru com engenharia genética e com a capacidade de luta. Roger é uma paleta de Alex, que tanto Roger e Alex são substituídos por Roger Jr. de Tekken 5 em diante.
Kazuya pensava que Roger e Alex fossem criações humilhadas, e queria matá - los. No entanto, Roger e Alex conseguiram escapar. Eles se reuniram, em seguida, Armor King, que lhes ensinou a lutar. Tanto Alex e Roger entram para lutar no Segundo King of Iron Fist Tournament.
Roger é um personagem jogável não - canônico no jogo Tekken Tag Tournament. Trata - se de Roger como última aparição como personagem jogável num jogo Tekken. Ele é novamente uma paleta de Alex.
Roger foi raptado antes de Tekken 5, e seu filho, Roger Jr. entra para O King of Iron Fist Tournament 5, auxiliado por sua mãe, para encontrar e salvar ele. Ele é perfurado e enviado através do teto do laboratório por seu filho Roger.Jr depois descobriram que a razão Roger ser "raptado", foi para que ele pudesse assistir televisão para o resto de sua vida.
Roger Jr. (ロジャーJr. Rojyā Jr.?, no Japão a palavra "Jr." do nome personagem não é escrita em japonês, mas para os curiosos se a palavra fosse escrita em japonês seria ジュニア Jyunia) é o filho do canguru lutador Roger, personagem de Tekken 2. Seu pai foi seqüestrado e ele resolveu entrar no King of Iron Fist Tournament 5 e no King of Iron Fist Tournament 6 com sua mãe para resgatá-lo.
Roger e sua esposa possuem sua engenharia genética de modificada, e são pais Roger Jr., que também usa luvas de boxe. Não se sabe de onde eles aprenderam a lutar, mas é especulado que foram ensinados por Roger.
Roger Jr. entra no King of Iron Fist Tournament 5, para encontrar e salvar seu pai, Roger, que foi seqüestrado e desapareceu.
Roger Jr. e sua mãe tinha participado do King of Iron Fist Tournament 5 a fim de encontrar seu pai, que tinha desaparecido. Após as dificuldades do torneio, eles finalmente encontraram Roger, mas ficaram chocados ao ver que ele não tinha desaparecido, mas em vez disso ficaram vivendo uma vida de luxo. Logo após esta descoberta, a mãe de Roger Jr. divorciou e, assim, tornou-se uma mãe de família junto com seu filho. Mas as suas vidas foram duras, solitárias e instáveis. Quando o The King do Iron Fist Tournament 6 foi anunciado, Roger Jr. e sua mãe esperavam ganhar o dinheiro, para iniciar uma nova vida mais estável.
Sebastian
Sergei Dragunov (セルゲイ・ドラグノフ Serugei Doragunofu?), membro do SPETSNAZ, é considerado o grande símbolo de medo no campo de batalha, cujo talento em combates deu-lhe o título de "O anjo branco da morte".
Envolvidos na investigação de um corpo desconhecido que desceu do espaço à Terra na Sibéria, Dragunov recebeu ordens especiais a respeito do monstro Devil Jin e entrou para o quinto The King of Iron Fist Tournament a fim de cumprir sua missão: capturá-lo. Suas reais motivações e a verdadeira natureza das suas ordens são desconhecidas.
As atividades militares da Mishima Zaibatsu estavam causando perturbações na Rússia. Embora Dragunov vivesse envolvido na contenção de diversos conflitos e levantes em toda a sua pátria, recebeu uma ordem do alto comando militar russo para se infiltrar no torneio King of Iron Fist Tournament 6 e acabar de vez com a interferência da Mishima Zaibatsu.
"Slim Bob" é um dos personagens de DLC para Tekken Tag Tournament 2, lançado em 09 de outubro de 2012. Sua personagem tem um estilo de luta parecido com o seu homólogo obesos com uma gama quase idêntico movimento-lista e um pouco diferente, e alguns de seus movimentos que exigem um peso relativamente grande mudaram.Muitas vezes, ele reclama que ele não tem peso suficiente.
Bob tornou-se famoso depois de ganhar o Rei do Punho de Ferro Torneio 6. Ele estava aparentemente regado com Never Ending-popularidade, com entrevistas que vieram dia ou da noite.Sem perceber, ele se torna mais fino. O "magro" Bob é mostrado em um quarto do peso medindo o seu peso. Somente atingindo cerca de £ 155. (70 kg), ele se torna frustrado. Insatisfeito com os resultados, ele recua diante. A escala tem os mesmos resultados. Ainda mais enfurecido, ele começa a bater a cabeça contra a parede, então torna-se esgotado e se deita.
Steve Fox (スティーブ・フォックス Suthību Fokkusu?) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Jovem lutador de boxe, sua primeira aparição acontece emTekken 4. Mesmo tão novo, Steve é campeão mundial de boxe na categoria meio-médio. Sua desenvoltura é muito superior mesmo ao mais experiente dos lutadores. Steve não sabe nada sobre seu passado. Acreditando inicialmente ser um órfão, não sabe a identidade de seus pais ou a origem da misteriosa cicatriz em seu braço.Antes do torneio Tekken 2, a assassina Nina Williams foi contratada por um cliente misterioso. Sua missão: entrar no torneio e assassinar Kazuya Mishima, o então presidente da megacorporação Mishima Zaibatsu. Nina falhou em sua missão e seu cliente, Heihachi Mishima, a capturou e usou como cobaia no projeto de sono criogênico do cientista Geppetto Boskonovitch. Enquanto ela estava submetida ao sono criogênico, Heihachi a usou em diversos outros experimentos. Num deles, ela deu à luz um filho por fertilização in-vitro, e o Filho era Steve Fox.Ordenado pela máfia para que entregasse uma luta, Steve Fox se negou a obedecer e por isso foi caçado por toda a inglaterra. Por isso, saiu temporariamente do circuito das lutas, mudando-se para os EUA até que as coisas esfriassem. Nesse meio tempo, Steve decidiu buscar informações sobre seu passado. Após várias pesquisas, descobriu ligações da máfia inglesa com uma certa corporação, a MFG (Mishima Financial Group). Com o anúncio do quarto torneio King of iron Fist Tournament, promovido pela Mishima Zaibatsu, Steve decide se inscrever no torneio, esperando obter respostas. Junto com Steve está Lei Wulong, policial que investiga seu caso, sobre as ameaças de morte. Lei também entra no torneio.Steve quase foi assassinado, mas as investigações começaram a ficar mais intensas e a máfia recuou. Durante o Tekken 4, Steve descobriu ser filho de Nina Williams enquanto ela foi usada como cobaia nos laboratórios da Mishima Zaibatsu. Mas quem seria seu pai? Será que Steve realmente queria saber? Estaria a Zaibatsu criando outra "aberração" (como ele se classifica) como ele? Dois meses após a conclusão do quarto torneio, O King of Iron Fist Tournament 5 foi anunciado e Steve Fox se inscreveu novamente para resolver essa questão de uma vez por todas!Steve Fox destruiu o instituto de pesquisa da Mishima Zaibatsu e finalmente resolveu um ressentimento de longo tempo. Após o tekken 5, ele pretendia retornar ao mundo do boxe, mas a maioria das grandes lutas foram canceladas pela grande guerra que eclodiu em todo o mundo. Steve não conhecia nenhum outro trabalho além do ringue de boxe. Sem um emprego, perdeu seu entusiasmo e entrou em depressão. Mas pouco tempo depois, Steve recebeu um convite para treinar em conjunto com Marshall Law e Paul Phoenix, que pretendiam lutar em grupo pela vitória (e o prêmio financeiro) no King of Iron Fist Tournament 6, que acabara de ser anunciado. Steve gostou da idéia de treinar uma arte marcial, diferente do boxe, e aceitou.
Tetsujin (鉄人 Tetsujin?) é um personagem da série Tekken, seu nome significaHomem de Ferro. É irmão ou primo do homem de madeira, Mokujin do qual tem o mesmo formato e mesmo estilo de luta (mimetismo, imitando o estilo de outros personagens). Não há uma versão feminina (esposa) de Tetsujin, como acontece com Mokujin.[1]Tetsujin, como Mokujin, é um manequim de treino trazido a vida com o despertar de Ogre. Mokujin é construído de madeira, enquanto Tetsujin é construído de metal. Ambos usam os estilos de luta de outros lutadores, o que para Tetsujin é chamado de “Tetsujin-ken”.
Não se sabe muito sobre a história ou origem de Tiger Jackson (タイガー・ジャクソン Taigā Jyakuson?). Presume-se que seja aluno do mesmo mestre de Eddy Gordo, pois no final de Eddy em Tekken Tag Tournament eles aparecem treinando juntos. Contudo, Tiger não parece ser um personagem da trama oficial, sendo apenas uma homenagem da Namco à banda Jackson Five, que fez muito sucesso nas discotecas nos anos 70 e 80.
Tougou
Tougou é um membro rebelde do Tekken Force e amigo de Lars. Ele ajuda Lars e Alisa a lutar contra Jin
Quando derrotado, se transforma em True Ogre, absorvendoHeihachi Mishima ou Jin Kazama. Alguns acham que, na verdade, ele seria apenas um alienígena. Embora Ogre pareça ser um animal selvagem (na forma True Ogre), é na verdade um ser inteligente. Não há muita informação sobre a personalidade ou história do personagem, mas Ogre é descrito como um ser que compreende toda a estrutura de todos os seres vivos e artificiais e, na sua sede de poder, busca absorver os mais poderosos. Na sua primeira forma, Ogre é capaz de falar, mas em um idioma desconhecido. Índios mexicanos afirmam em suas lendas que Ogre veio do céu, a séculos atrás, enviado da parte do deuses (logo, é um alienígena de uma raça de criaturas guerreiras), deixado sobre a Terra para ser o deus da luta. Não se sabe sobre os objetivos e intenções exatas que trouxeram Ogre à terra, muito menos porque procurou exatamente os astecas.
Unknown (em português significa desconhecida) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. O personagem só apareceu até agora em Tekken Tag Tournament e Tekken Tag Tournament 2, como último chefe do jogo.Atraída pelo poder manifesto na ressureição de Kazuya Mishima, a misteriosa Unknown surge no torneio Tekken. Não se sabem seus objetivos ou sua origem, mas parece ter alguma relação com o clã dos Mishima. Ela é uma alma torturada e escravizada por uma entidade maligna chamada "Forest Demon", que se manifesta junto ao corpo de Unknown quando ela luta. O demônio tem a forma de um lobisomem de aparência ameaçadora, mostrado apenas da cintura para cima, que controla os movimento de Unknown como uma marionete. Unknown não fala ou vocaliza enquanto luta.
De cabelos pretos e brilhantes olhos amarelos, claramente sob influência do Forest Demon, seu traje padrão é uma espécie de colante preta coberta de tinta brilhante ou óleo, dando a impressão de ter sido submersa em tal substância até seu peitoral. Seu segundo traje mostra Unknown com um vestido queimado e rasgado e restos de um vestido branco com uma ligadura em torno de seus braços, pernas e mão. Esta roupa gerou especulações, uma vez que Jun Kazama aparece com uma roupa bem parecida em seu oficial trabalho artístico de Tekken Tag Tournament, emprestando mais peso à suposição de que ela e Unknown são a mesma pessoa.
Vinte anos após O Rei do Torneio Punho de Ferro 2, Lee Chaolanagora era o dono de uma companhia robótica bem-sucedida. Ele vivia em uma mansão em Bahamas, sem preocupações. Um dia, enquanto estudava sobre a Corporação G, Lee descobriu que aTekken Force do Mishima Zaibatsu havia atacado um laboratório e roubado arquivos da Corporação G. Dias depois, O Rei do Torneio Punho de Ferro 4 foi anunciado. Lee sentiu que algo estava errado, e decidiu entrar no torneio. Para prevenir Heihachi Mishima de descobrir sua identidade, Lee decidiu criar um disfarce. Ele criou uma nova identidade, e entrou no torneio como um lutador de nome Violet. Ele também usou o torneio como teste para uma de suas criações robóticas, Combot.
Após vencer vários rounds e chegar perto da vitória, Lee decidiu abandonar seu disfarce de Violet e assumir sua verdadeira identidade. Entretanto, Lee se encontrou com Kazuya Mishima, o irmão adotivo que ele julgava morto. Chocado pela existência de Kazuya, Lee perdeu sua concentração, e foi derrotado.
Wang Jinrei (ワン・ジンレイ Wan Jinrei?, o nome escrito em chinês: 王 椋雷) é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Luta um estilo formidável, o Xing Yi Quan (ou Hsing - I Chuan). É um dos três estilos internos de artes marciais chinesas, juntamente com Baguazhang e Tai Chi Chuan. Wang Jinrei é consideravelmente atlético, apesar de sua idade. Um dos termos de sua técnica de luta é canalizar sua força interior, o que o torna um lutador poderoso apesar de sua estrutura frágil. Todas as madrugadas ele vai para uma cachoeira, nas montanhas, a fim de meditar e treinar. Wang permaneceu generoso e, enquanto estava vivendo longe do Mishima, também treinou sua neta Ling Xiaoyu nas artes marciais, quando estava com a idade certa.Wang Jinrei foi um companheiro de Jinpachi Mishima, pai de Heihachi Mishima. Ele acompanhou a vida dos Mishima desde o nascimento até a adolescência do filho de Heihachi, Kazuya Mishima, com grande interesse. Para a tristeza de Jinpachi, Wang percebeu que tanto Heihachi quanto Kazuya seguiram o caminho do mal. Ele ouviu falar do sangue maldito da família Mishima de seu próprio amigo Jinpachi, que temia ser dominado por seu lado maligno e fez com que Wang jurasse matá-lo caso isso acontecesse. Wang concordou pois imaginava que nenhum dos dois, já velhos, viveriam por muito tempo mais. Mal sabia que logo os medos de Jinpachi se provariam bastante fundamentados.Jinpachi desapareceu e Wang entra no primeiro King of Iron Fist Tournament à sua procura. Ele empatou com Marshall Law, não conseguiu chegar às finais e nem encontrar seu amigo.Wang entrou no segundo torneio ainda em busca de respostas sobre o paradeiro de Jinpachi. Ele perde para Jun Kazama, mas descobre que Jinpachi foi morto. Existe até um túmulo para o amigo. Com a morte de Kazuya pelas mãos do próprio Heihachi, o torneio acabou e Wang acha melhor se afastar definitivamente dos Mishima.Wang Jinrei não aparece em Tekken 3, mas mantém uma ligação com a trama. Ele treina sua neta, Ling Xiaoyu, nas artes marciais. Ela acaba envolvida com Heihachi, que lhe deu uma vaga em sua escola politécnica, e seu neto, Jin Kazama, mesmo contra a vontade de Wang, que não queria manter essa proximidade.Wang está recluso a mais de 20 anos. Ele vive cuidando dos legumes de seu jardim, sempre separando um tempo para aprimorar suas habilidade nas artes marciais. Ele recebe, com desdém, uma carta da Mishima Zaibatsu. Contudo, assim que lê o teor, passa a ter fortes motivos para entrar no quinto torneio: a carta está assinada por seu amigo, Jinpachi, supostamente morto a quase duas décadas. Nela, ele volta a incumbir o amigo de eliminá-lo. Wang percebe que a melhor forma de cumprir este juramento era entrar no torneio mais uma vez.Wang foi completamente derrotado no The King of Iron Fist Tournament 5 por Jin Kazama, cuja finalidade era a de destruir o maldito sangue da família Mishima. Ele reviu seu amigo Jinpachi pela última vez, pois agora, dominado pelo Devil Gene, só lhe restava mesmo a morte. No entanto, o verdadeiro caos começou quando Jin assumiu o controlo da Mishima Financial Group (MFG). Mais uma vez, O King of Iron Fist Tournament realiza-se com grande efeito. Pensando em como deter esse cataclisma em que o mundo entrou, Wang Jinrei prepara-se para o King of Iron Fist Tournament 6.
Yoshimitsu (吉光 Yoshimitsu?) significa "Boa luz da Fortuna" e é um personagem da série de jogos de luta Tekken. Ele é um dos personagens que aparece em todos os jogos da série (os outros são Heihachi Mishima, Nina Williams e Paul Phoenix). A cada nova versão do jogo, Yoshimitsu muda completamente a sua aparência. Yoshimitsu teve sua primeira aparição no primeiro Tekken, e retornou para todas as seguintes sequências do jogo. Porém, um personagem análogo, possuindo o mesmo nome, arma, clã e informações básicas, foi levado para as séries Soul de jogos de luta da Namco como um personagem secreto em SoulCalibur e retornando em SoulCalibur II, SoulCalibur III, SoulCalibur IV, SoulCalibur: Broken Destiny eSoulCalibur V.[2]
[[ O líder da misteriosa Manji Clan é o último Yoshimitsu em um longa família de samurais, dedicados a acabar com a corrupção e dar dinheiro, comida, assistência médica e abrigo, para os pobres em todo o mundo. Yoshimitsu entrou inicialmente no primeiro torneio como uma desculpa para que Kunimitsu e outros membros do clã pudessem roubar os fundos do torneio. Mas, eventualmente, ele ouviu sobre um poderoso lutador de sumô chamado Ganryu, envolvido em fraudes e outras atividades corruptas, que também havia entrado no torneio. Essa base é um desrespeito para o "código-sumô",[3] enfurecendo Yoshimitsu, que confronta o lutador em uma batalha, forçando-o a confessar seu crime. Embora Yoshimitsu não tenha ganhado o campeonato, ele e seus companheiros (membros da Manji Clan) acabaram com a carreira de Ganryu. O clã Manji roubou sua fortuna e distribuiu para os pobres. Essa revelação de comportamento estimulou suspeitas à Mishima Zaibatsu em relação a Yoshimitsu. Ele achou muito estranho a Mishima Zaibatsu ter descoberto do dinheiro, suspeitou de que Kunimitsu poderia ter feito isso para que a Manji Clan fosse obrigada a se aliar à Mishima Zaibatsu para ter o domínio de todo o mundo. Algum tempo depois, desgostoso com a insistência de Kunimitsu para o clã se fundir com a Mishima Zaibatsu e suas tentativas de roubar o sagrado tachi do clã, Yoshimitsu expulsou-a do clã. Ela, estranhamente, foi àKazuya Mishima pedir ajuda. Suspeitando que ela poderia estar conspirando, o clã invadiu a Mishima Zaibatsu e Yoshimitsu perdeu um braço num ataque. Yoshimitsu veio a procurar o Doutor Boskonovitch que viu o ferido samurai numa transmissão em cadeia internacional pelo irmão adotivo de Kazuya Mishima, (Lee Chaolan) e o ajudou a escapar, trocando seu braço perdido por uma prótese bio-mecânica. Geppetto Boskonovitch disse sobre um grupo de androides lutadores (JACKs) que tinha criado. Kazuya raptou o doutor para que construísse seguranças robôs para ele. Foi aí que veio a nova versão de Jack e P. Jack (Jack 2 e uma nova versão do P. Jack).
Seguindo os ideais da Astrologia, Zafina (ザフィーナ Zafīna) é levada a crer que o fim do mundo está chegando. Sua crença é apoiada por um grupo de profetas anciãos, que prediziam que "o choque de duas estrelas malignas" iria quebrar o selo do túmulo e libertar a própria encarnação do mal: o demônio conhecido apenas como Azazel. Zafina é de origem indiana.Em Tekken 6 a profissão de Zafina é ser guardiã de um túmulo da família real e tem 23 anos. De acordo com a sua crença, o choque entre "duas estrelas malignas" (que seria o confronto entre Jin Kazama e Kazuya Mishima), vão quebrar o selo do túmulo, e dentro dela vais sair um ser maligno,denominado por Azazel. Então, Zafina entra para O Rei do Torneio Punhos de Ferro 6 (Tekken 6) para descobrir a verdade.